魔法防御:
敏捷:138
魔法:
暴击:2%
闪避:6%
荣誉:2
幸运:5
称号:无
若水临风发现他的基础气血从1级到1级,每升一级增加1点,从11到2级每级增加2点,从21级到29级每级增加了3点,再加上武器和装备,他现在的总气血已经超过了6点。
角色每升1级,会有5个自由属性点,玩家可以任意加在体质、敏捷、防御上面,若水临风则是全部加了敏捷。
多一点敏捷,就代表多一点攻击力,同时还会多出少许闪避、攻击时出现暴击的几率。
多一点体质,角色就能多5点气血。
若水临风也不知道具体的换算规则,不过大致上应该差不多。
防御方面则是全靠装备,而装备又以胸甲占比最重,因此一件蓝色精钢胸甲就占了若水临风大半的防御。