立了项谁能扛亏损的风险?
即便真做了一个3a出来,并且叫好又叫座,也不代表能赚钱。
看这段对话就可以知道。
老玩家a:兄弟,巫师3最近打骨折,赶紧买一个玩玩!
玩家b:卧槽!一百多这么贵?谁买谁傻批!
老玩家a:一个皮肤居然敢卖299?这特么是抢钱吧!
玩家b:滚,你懂毛线!这么炫酷还全特效,简直超值好吗?
老玩家a:……
国内目前并没有成熟的生态环境。
几年前费点小周折,就能在网上买到正版游戏的激活码甚至作弊码。
在电脑城只要以低廉的价格,就可以买回集合最新游戏的盗版碟。
在华夏的市场环境中,难以诞生3a大作。
结局就是十年努力打水漂。
所以厂商更倾向于做手游。
毕竟手游押对宝了,不仅赚得盘满钵满,他们还管你叫爸爸!
所以顾城别的不说,要真的是国内3a大作,还是以东方神话为背景。
他绝对佩服这个公司的勇气。
“游先生,合作之前我有件事非常好奇。”
顾城坐直了身子。
“你们公司为什么放弃更赚钱的手游,而选择做风险巨大3a游戏呢?而且还是以东方文化为背景!”
杨其爽朗一笑。
“顾先生你也是做游戏的,对游戏市场应该也十分了解。”
“全球游戏市场规模约16亿美元,华夏市场收入占比约345%。”
“但这么大的游戏市场,几乎都是氪金手游,单机游戏却少得可怜。”