诛仙游戏中玩家们将在大世界里进行战斗,可以在不同的场景中来和其他人组队共同攻克副本和boss。
此类游戏的收费模式,一般也就是点卡收费或者道具收费,都各有优缺点。
考虑到国内游戏市场盗版猖獗。
要是采用国外那种游戏的运营方式,养活的只会是盗版。
所以顾城最终决定《梦幻诛仙》为免费模式,靠商城里的道具收费。
诛仙公布收费模式后,再度引发热议。
“游戏虽然永久免费的,但是游戏道具收费,这不也是变相收费吗?”
“免费和收费的区别在于,免费的你可能还是要付费,而收费的很多人都在玩免费的。”
“免费的才是最贵的!希望闪电千万别整得像猪场那样,不然我就只能安静的听歌了!”
“猪厂确实恶心,每个游戏都能从入坑到入土,着实不相信这个破厂了!”
“猪场游戏其实不错,就是运营拉垮,加上太穷,肝不动就只好劝退。”
“鹅厂更加恶心,随便一个游戏都是满地挂,外挂是猪厂十倍不止!”
“你们好了伤疤忘了疼,居然会相信资本有良心?”
“猪厂和鹅厂半斤八两,但是你永远可以相信顾城!
“相信顾城不会让粉丝失望的!”
…………
诛仙在首测一片好评后。
预约的玩家,次日就突破了三百万!
基本上小有名气的kol,有一定的流量的,都收到了闪电赠送的激活码。
这算是一种资源置换,他们在玩游戏的同时会顺便帮诛仙宣传。
但部分没拿到资格的玩家吵了起来,觉得闪电开放的量太少,在搞饥饿营销。
更多的粉丝在论坛等平台收号,可却基本都是有价无市的状态。
为了“劝架”。
闪电的官博专门发帖,称诛仙首测稳定后,三天后二测将会开放到1万个名额,让粉丝持续关注官方活动。
“一万个名额?”
“看不起谁呢?”
“城哥,这可不兴抠搜!”
“高低不得开放十万名额?”
“百万血书,跪求内测名额开放到十万!”
……
最后粉丝集体跑到官方“叫嚣”,让闪电把内测名额高低开放到十万以上!
闪电被“逼”得没办法。
最后只能答应一周后三测,并且内测会开放到3万名额,这才有所消停。
诛仙这一火爆的内测现象。
让华夏整个游戏圈为之震动!
国内游戏的盈利模式,基本就是靠洗量。
游戏本体是免费的,内置一些付费项目,但用户并不会都会付费。
抛却游戏的性质不谈。
手机体量大、好推广、付费便捷以及随时随地可以利用碎片时间游玩。
而端游起量相比手机来说相对困难。
所以华夏各个厂商都在做手游,端游市场只有一定规模的公司敢去扩展。
顾城又是混文娱圈的。
外界普遍都觉得他收购破产的闪电,开发《诛仙》都只是玩票兴致。
一入行就敢去玩端游。