也正是因为原创作者和同人作者的战斗力有这样天差地别的差距,所以无数的签约作者都希望能够去写同人文,这样就能够直接得到一个无比强悍的原著角色来为自己了战斗。
那有人可能要奇怪,既然同人小说这么好的话,那为什么不干脆所有人都写同人小说,大家都拥有同样战斗力强悍的角色呢?
这一点其实很好解答,那就是同人作品虽然容易写出来,但却很难写好,最重要的是上限摆在那里。
一部同人作品写的再好,也是无法超越原著的,绝大部分同人作品的极限都在原著的十分之一左右。
换句话说你如果写一本神作的同人,那你写到天上也就是写出一本名著出来,是绝不可能再写出一本神作的,这就是依附于他人的坏处,限制死了一个作者的成长上限。
在最初的时候,一切都很混乱,作协也就没有限制同人作品,结果当时据说有5年左右的时间,整个小说行业都是三部神作的同人作品。
这样就算原作写的再好,读者们也看的麻木了,于是高等级的签约作者越来越少,5年的时间里面,甚至没有一位新的大神级别的作者诞生。
可偏偏却有两位大神作者去世,以至于当时的世界仅仅只有一位大神作者镇压,根本无法抵挡住多个最强大的顶级映照生物,自然也就根本无法守护住庞大的区域,据说当时人类在短短的十年时间里面就丢掉了超过6%的地盘。
于是作协作出了硬性规定,要求所有新人作者都必须写原创作品,同人作品是不允许进行文考的。
之后,对同人作品也有严格的限制,每本原作根据等级不同,能够最多拥有的同人作品数量也不同。
一旦超过了数量限制,作协这边就会直接掐断所有相关同人作品登录文库的机会,从而推动大量的其他作者去写原创作品。