二阶樵夫的效率是一阶的三倍,半天功夫他就拉回来两根木料,三阶木匠一个时辰功夫就将木料全部破开,开始修复第二间茅屋。
剩下的三个农民都是二阶的,一上午的时间他们又开荒了一片农田,每个农民种植的产量不仅提升到每周十人份,而且成熟期也减少到了六天半。
“果然高阶人才效率就是好啊!”
到了晚上,三阶木匠已经连续修复了两间茅屋,石匠补齐了三分之一的围墙缺口。
猎户带了数只野鸡野兔回来,渔夫则是满满一筐鱼虾,这些都是一天所获,几番处理下众人便分食了。
秦凡看了下今天的繁荣度,两间茅屋和新增的一块农田以及围墙修补涨了二十点,现在累积三十四点。
“不行,看来得加快速度!”
人口太少,秦凡一次就只刷新十个人,刷到高阶人才的效率太低了,他今晚打算将其中两个农民换成木匠和樵夫,争取尽快升级。虽然这样一来两块农田就要荒废,但是在目前食物来源暂时充足的情况下农田的作用暂时不大。
今天一过那些处于富庶地区的玩家也有十个村民了,自己现在除了人才等阶优势,还没有任何高枕无忧的条件。
晚饭过后秦凡让二阶侠客值守村口,昨晚上狼群袭击的情况他不想再看到了,这些二阶人才都是刷了好久才刷到的,被咬死实在是可惜。
秦凡呆在祖祠里,将两名农民遣散,这下他可不敢再十个人十个人的刷了,二三阶的人才这么不好刷到,他也不能再任性。
一晚无事,看来那批野狼被打疼了,不敢再轻易冒犯。早上秦凡顶着黑眼圈从祖祠里出来,一晚上的努力,他只刷到了一个二阶樵夫,二阶的木匠死活是刷不到。
不过两个樵夫配合两个木匠干活还是挺不错的,一阶木匠负责修复剩余一个茅屋,三阶木匠则开始搭建全木结构的木屋,这是三阶木匠自带的图纸,可以容纳十人居住,只是建设时间需要两天。
快临近中午时,一个系统提示让秦凡心顿时悬了起来,他派出去的猎户竟然显示被山贼击杀了。这就让秦凡坐立不安了,附近居然有山贼,这隐患实在太大了。
猎户挂掉,直接导致村子里的午饭没了着落,好在前天还有半头鹿肉可以顶一下,他立即刷了个一阶猎户再次上山打猎,至少要撑到渔夫回来。
午饭一过,秦凡便带着二阶侠客前往猎户出事的地点查看情况,猎户就在村子的后山附近活动,二人走了半个时辰就到了现场。