上祇幕府战争,是直接投入意勇,以世界为战场,消灭敌方意勇,达成胜利条件。
祇国战争,类似地球的联机游戏——帝国时代,只不过祇国战争考验的是伟力值是否雄厚。
消灭敌方军队、摧毁敌方建筑等等,都能获得敌方具现军队、建筑的伟力,已方存活的军队、建筑,则能在战后恢复为伟力。
如此就意味着国战,是获取伟力的捷径,但若是战败,可不仅仅失去伟力值,敌人大概率会趁虚攻击。
国战不同于上祇幕府战争,后者是需要大量的见证,以保障战败方能安然抽身离去,国战是没有见证的,但有严谨的规则存在。
赵君宗对于国战自然心中没底,但此时也不准备退缩,毕竟,百分百预判危险并没有操纵他离去,说明还是有胜算的。
万一有战败的危险,想必那时百预危就会启动,操纵着他逃离,安危方面也就无需担心。
想到百预危,赵君宗心中一动,若是他的兵马也能预危,那岂不是赢定了?可如何才能让他的兵马也能预危?
时间不容许他琢磨,国战正式开启,他瞬间就进入一个方方正正的框中,消耗1万伟力值,具现出“城池”,加速则消耗了1万伟力值。
获得1级城池,城墙内出现2方格,农场、牧场都是必须的,稻种、座骑则依然需要“具现”,生长期也需要加速,总之一切都是通过伟力实现。
重点是在造兵,国战的兵种是由术环形成的,基础兵种是突剑、井阑立泉涌、赤焰、突石。
在此基础上进行术环的组合,使兵种晋升,多兵种组合形成术环阵,等等。
此时考验的就是术环的信息量,若不是全五行尘缘,则就不可能掌握所有的术环,而赵君宗正是全五行尘缘。
有百预危傍身,赵君宗并不怕输,大不了损失几十亿伟力值,对3万亿伟力值总量而言,洒洒水啦!
他当前只具现出1级城池、1级兵营,然后通过兵营加速制造出五个基础术兵,术兵是没有武器的,面板也很简洁。