相比单调的s1赛季,s2赛季多出了许多玩法。
其中,第一个玩法便是玩家之间的部队交战厮杀,可以获得经验值。
除此之外,同盟也多出了一个进阶玩法,那便是组建国家。
组建国家设立国号之后,盟主将会变成君主,君主可以分别设立文成武将拥有独有称号的官职。
例如丞相、司空、大将军等符合其游戏三国背景的官职。
这种变化,很直观的满足了玩家的虚荣心,毕竟当你的部队行军之时。
头顶上顶着一个大将军称号,不管最后结果输赢,最起码气势已经让人不容小窥了。
剩下的众多玩法中,比较有意思的便是流浪军玩法。
当达成相应的天下大势之后,将会开启流浪军玩法。
而所谓的流浪军,简而言之就是土匪、山贼。
当玩家成为流浪军之后,将会放弃所有土地和分城,以及同盟关系,并在大地图上,随机建立隐蔽的主城营地。
流浪军无法通过土地以及城区等获得资源,只能通过掠夺其他玩家的主城、分城以及领地,来获得资源,这很符合她们的身份。
简单的来说,流浪军是一个十分惹人讨厌的存在。
因为其就如他的名字一样,神出鬼没到处流浪,找不到其营地的话,根本拿对方没办法。
因为对方不仅在要塞征兵,不需要消耗铜币。
而且一旦和玩家队伍战斗获得了胜利,将会带走和其战斗玩家的部队一半伤兵成为预备兵,返回出征地,完全可以以战养战。
当然,虽然流浪军看似难缠,但前提条件是你的武将要好,卡池深度够。
否则变成流浪军后,不需要人来收拾你,你自己已经饿死了,而且s2赛季的流浪军体验并不好,所以玩的人也不多。
益:风雨同舟邮件盟主宁公子:兄弟们辛苦了,从开区到现在2个多月的时间,我们能在游戏中相遇就是缘分。
这个赛季马上结束了,下个赛季我们将不分彼此携手作战,或许以后你们会离开。