让你能将一些高统率的队伍丢上去,也就是很多老玩家说的上墙。
不管是进攻玩家主城,还是攻打系统城池,或者是野外要塞兵营时,玩家的队伍都会先碰到一队各种1星2星组成的守城军士。
当玩家点出主城建筑警戒所后,便会出现。
不管是谁要进攻,都需要先搞定他们,才能接触到城区。
而点出守将府之后,玩家可以使用自己的武将,替换这些守城军士,将那些杂鱼拆迁队通通吃掉。
甚至如果舍得投资,给足了技能战法经验,其完全将成为一道铜墙铁壁,普通玩家的主力,甚至连一些大佬的城墙队都打不过。
流浪军十分吸引仇恨,经常会被剿匪玩家集火围殴,而此时的城墙队伍就十分重要了。
毕竟只需要提供武将战法等,兵力完全是系统负担,打一次刷一次,防守绝佳利器。
剩下的神武巨像和沙盘阵图,同样能够让自己的驻守队伍和城墙队伍,减少策略和攻击伤害。
同时还能增加谋略和攻击力,重要性不言而喻。
总的来说,成为一个合格的流浪军,有绝佳的体验,绝对不是一件简单的事。
战国萧空有些悲催,因为被并州风雨的玩家针对,所以他在转流浪军之前,也只点满了四大营和兵营。
警戒所和守将府都没满,武神巨像和沙盘阵图,更是只点出了一级。
转为流浪军后,战国萧空随即出生在了常山境内。
扫了眼到处都是并州风雨的要塞和土地之后,他的脸色十分难看,毕竟以他的情况,一旦被发现怕是要被打飞了。
虽然心情不好,但他还是连忙点击,取代同盟位置的聚义按钮。
创建了s325的第一个土匪组织,聚义丨以战止战。
聚义,类似于同盟,是流浪军玩家抱团的一个功能。
同处一个聚义的玩家,可以借地出征,使用聚义频道聊天,只不过人数上限只有5个人。
“这地方太危险了,还是早点迁城为妙。”
扫了眼自己的营地四周,虽然只要他不动,别人在地图上就看不到他主城,但他能不动么?不动玩什么。
流浪军迁城,虽然和普通玩家一样需要3天冷却时间,但却不需要消耗虎符和玉符。
只需要各种资源各1万就可以搬家,这也让流浪军的机动性,得到了大大的提高。
建好了聚义之后,不过片刻之间,战国萧空就见到了密密麻麻的申请红点,这让他的心中多少有了一点安慰。
“不给奖励,劳资就带着兄弟们自己抢。”