就算对面是坦克英雄,也可以削减一半的血量。
在S5,诸如大树之类的坦克英雄只要稍稍在符文天赋上做点文章,出门带着七八十点的护甲值是没什么问题的。
就是这样的护甲值,也扛不住剑姬前期的爆发伤害。
至于为什么剑姬这么强他们还能打赢……主要还是因为剑姬的打团切入比起正常的上单英雄都要麻烦一些。
尚未重做前的剑姬Q技能只有在锁定目标单位时才能释放,当没有目标单位的时候Q技能是不可以用来做位移的。
而且Q技能只要突进到目标后,就可以再释放出一次。
所谓的一秒五刀,就是在Q上去后利用鼠标点对面自动A出一下,开E重置普攻后再A一下,最后交出二段Q再A一下。
用最短的时间打出这一整套的爆发,就是一秒五刀。
被动平A会获得在6秒内持续恢复生命值的效果,效果为7+英雄等级。
如果攻击英雄的话效果可叠加。
W技能堪称旧版本剑姬前期的神技。
主动释放可抵挡目标一次普攻,并反弹回去,虽然造成的是魔法伤害,但伤害比较可观,最可怕的是剑姬W技能的被动效果。
1级W提升15点攻击力。
2级20点。
以此类推,当剑姬W到达满级时就可以提供35点的攻击力!
要知道一个十字镐才加25点攻击力罢了,这意味着一个5级的剑姬在和人对拼时,等同于比别人多了个十字镐。
E技能前进喷泉有点像剑圣的大招,除了重置一下普攻后还会为剑姬增加攻击速度,并且在A到目标时还会为自己提供移动速度。
最后的最后就是剑姬的R技能了。
利刃华尔兹。
相信这是所有喜欢剑姬的玩家最爱的技能之一。
该技能会对敌方目标打击5次。
每次造成+1.2装备攻击力的伤害。
S5之前在大家伤害都不算溢出的状况下,剑姬的大招就是脆皮杀手。
但凡是脆皮被剑姬突到结果就只有一个。