如果德莱文一直都能存活下去,只要中期找到机会拿到一个人头,那么这一个人头的价格很有可能抵得上两三个甚至更多人头的终结钱。【S5最高终结赏金为500块】。
可现在德莱文没了。
一波阵亡,直接让下路的一塔顺势告破,紧跟着再丢掉小龙。
WE的整体节奏彻底起飞,而Snake战队也因为这一波下路的阵亡节奏开始崩塌。
等游戏到了中期的时候,前期无压力发育的大树顺理成章的扛起了前排的大旗。
李念在前世时最擅长什么?
功能性上单。
说的通俗点,就是混子、肉。
这是李念的老本行了。
尤其是S10,S11时期,在这个时期李念英雄池里的操作类型英雄有很多都已出现了下滑,不得已才将主要的精力放在塞恩、奥恩、大树等一系列的坦克英雄上。
没有人比李念更懂坦克英雄,也没人比他更懂抗压。
在当前这个年代,李念就敢这么说。
不管是玩家还是职业选手,其实都会经历几个阶段。
从一开始的锋芒毕露,敢操作也敢死亡,到后来水平到达巅峰后完成一个又一个经典的镜头,手速和反应速度带来的华丽操作更是吸引着无数玩家的目光。
再到后来,就是所谓的返璞归真的境界。
对这类选手和玩家们来说,华丽不再是他们操作游戏的方式。
“朴实无华”成为了主流基调。
能节省技能的时候,绝对不去浪费。
与其冒着风险去预判对手的动作,倒不如等到队友将其控制住后再释放非指向性技能。
能用平A打死别人,就绝不用一个可能会空掉的技能。
这类玩家的操作看上去并没有多华丽。
但他们往往能够用最简单的方式去完成一波击杀或支援。
李念属于早就达到了这一层次的选手。
可他是被迫的。