李念就算再牛逼,再无敌,也没办法规避掉这种机制。
只是让他万万没想到的是,李念钩锁出手之前还换掉了一个,利用提亚马特的极限距离波及到了残血的慎,导致慎被换掉。
但仔细想想,只要李念死了,他们这边就算死了个慎也可以接受了。
无数的前车之鉴已经让SKT众人心中的底线降低到了很低的地步。
只要李念死,让他们付出亏本的代价……只要不是特别的亏他们也是愿意的。
但很快,faker和bengi刚刚松了口气的表情却是僵硬了下来。
他们愕然的发现卡密尔在飞身到自家塔对面的墙壁之时,防御塔……居然没有攻击卡密尔!
而是任由卡密尔穿过了三角墙壁掠入到了三角草丛中!
faker:???
bengi:????
bang:o((⊙﹏⊙))o。
“防御塔你西八的瞎了吗?”
bengi策马直追。
疯了。
他特么疯了。
什么东西啊。
这凭什么不打他啊?
寻思着也没什么正吸引着你防御塔的仇恨啊,怎么就不打人呢?
残血的卡密尔不是被自家的选手们放跑的,反而是被自家防御塔给放跑的。
这简直就是滑天下之大稽!
可事实摆在眼前,SKT众人只能奋力直追。
上帝视角下,所有观众们也懵了。
“不是……那个位置防御塔没打念总?!”
最懵逼的莫过于管泽元。
这是游戏内机制的问题啊,绝不是任何人的操作失误。
操作失误倒还可以解释一下,这游戏机制都出了问题……
管泽元突然发现,自己就算有一万张嘴好像也解释不清了。
他自己都看不懂是怎么回事的啊!
“念总tp了。”
娃娃强憋着笑意的声音响起。
而米勒虽然没有开口,但端坐在一旁的他却已经开始伸手鼓起掌来了。
李念进入到三角草丛中后没有选择继续朝着野区进发。
而是从三角草丛径直走出,来到了靠近河道的边角位置,紧贴着三角草与紫色方蓝buff中间的墙壁视野死角交出了tp。
愣神中的SKT追了过来,也追入到了三角草丛。
但他们第一时间关注的位置是朝着蛤蟆所在的方向。
faker最先反应过来拐角之时,却只看到了tp光芒消失的那一瞬间。
李念的卡密尔……成功tp回到了自家的门牙塔上!
全场哗然一片!
然后……游戏就暂停了。
“这……”
解说席上,三个解说你看看我,我看看你,大家都面面相觑。
导播适时将镜头切换到了SKT的对战席上,却看到作为打野的bengi正气急败坏的指着屏幕说着什么。
bang和wolf似乎也没办法保持淡定,只有faker坐在那里,看似平静,却吃着手指,看向屏幕的目光也透着些许木然。
SKT上报了bug。
他们无法忍受。
眼瞅着煮熟的鸭子就这么飞走了,而且还是在他们根本无法理解的情况下。
就连观众席上的杰森都觉得手里的薯片味如嚼蜡。
不香了。
快乐水也不快乐了。
他现在很忧伤。
其实这个位置杰森还真的知道。
因为在设计卡密尔的E技能时,他就花费了一晚上的时间在召唤师峡谷中不断的测试。
按照卡密尔E技能的机制,其第一段E技能钩锁甩出去时在极限距离会呈现出一个范围性的小圆环。
有的时候卡密尔的E交出看上去好像没有命中目标,但在一段E甩到极限时却莫名其妙的与旁侧的物体相衔接。
就是因为这个机制。
这波卡密尔的E技能看上去是和墙壁处于平行的状态。
但在末尾的时候却命中了墙壁,并且整个人飞过去时也没有被防御塔攻击到。
这是bug吗?
并不是。
因为杰森知道这里。
作为设计师,每个经过他手的英雄他都把其视为一个密室。
在拳头工作人员的帮助下,会对该英雄设计一些彩蛋。
这些彩蛋不光是英雄的背景故事或者游戏语音。
还有像是李念这波一样,类似于操作bug的不为人知的东西。
然后作为创作者,他会看着玩家们一点点去剖析这个英雄,依靠游戏理解一点点发掘。
只要玩家们有一天没有发掘到他们留下的彩蛋,那作为设计师,杰森心下就会有着一种异样的快感。
但现在……这个几乎是卡密尔最为隐秘的东西,却被李念发现了。
杰森无法理解。
真的无法理解。
他除了将这件事归咎在“巧合”上,就再也没办法去想象出第二种原因了。
现在杰森已经默认了李念就是一个练英雄的妖孽。