抢断,能够改变比赛节奏,也是球队创造快攻得分的发起点。
}
申通看了眼自己的防守属性值:[77-83]。
满足技能书的学习条件。
由于自己的抢断属性还属于隐藏状态,因此得到《基础抢断篇》的申通迫不及待的点击“学习”。
如同之前的效果一样,伴随着技能书进入申通的学习列表,申通的抢断属性也开始显形化。
{
抢断:72-75
优势:能够很好的配合防守,干扰对手的运球节奏,拥有直接完成抢断并转化为快攻的能力,有成为抢断王的潜质
劣势:抢断的意识还不足以成为顶尖的抢断高手,有时在是否应该去抢断上还不够果断,需要更多的比赛经验
}
对于抢断这个数值,申通其实还算满意。
从已有的属性来看,能力值能够达到75+,基本意味着这一项属性算是相对优势的属性。
目前打了十场比赛,申通的场均抢断为1.5次,也比较符合系统给出的属性值。
1.5次抢断不低,但对于抢断高手来说,的确还不够格。
最近20年里,场均抢断最多的是1986年夺得抢断王的埃尔文-罗伯特森,场均能够获得3.67次抢断,最少的是1998年的穆奇-布雷洛克,场均获得2.61次抢断。
单就抢断能力而言,申通距离这些高手还差的很远。
......
将《基础抢断篇》翻开,目录映入眼帘。
首先是抢断篇的总纲:人们常说最好的进攻就是最好的防守。同理,最好的防守所能换来的,也是最好的进攻。最直观的防守,那就是抢断。抢断是非常有难度的,需要技术、意识的完美结合,才能完成一次漂亮、干净的抢断。不要为了断球而失去了自己的防守位置,一旦失位,导致的后果是队友4防5,得不偿失。所以我们要做的是,先把球打掉,然后再去断球,这样更高效、安全。
申通点点头,继续向下看去。
第一篇,正面抢断。