116 关于瞬移(中)(4 / 4)

“最近正好有空,不如我来指导你一些时空间忍术的使用吧。”

水门终于可以出风头啦。

“琉璃你每次移动后都会小小的延迟一下观察四周的环境哦,这样可不好。”

水门在时空间忍术方面显然是大佬,毕竟除了二代火影也就他飞雷神用得贼溜了。

“这里我要先问一问,琉璃你的术不需要任何的媒介吗?”水门先问出了这个问题。

同时他拿出了自己的特质飞雷神苦无,上面有着飞雷神的术式:

忍爱之剑

嗯,不明觉厉。

“不用啊,只要是以我当前位置为中心,一定范围内都可以随意移动,一般情况下最大范围也就五百米左右,全力以赴的话还没试过。”琉璃说道。

游戏中的技能是死的,但是现实中是活的。

瞬移的距离琉璃可以自己调整,至于极限琉璃还没有试过。

“哦,这样啊。”水门觉得琉璃这个术比起飞雷神之术来还是有不少优势的。

没有术式,在一定范围内的随意移动,意味着战斗的时候可以更加灵活。

但也有比不上飞雷神之术的地方,还是因为飞雷神之术的术式。

飞雷神术式是可以留在别人身上的,只要摸到一下留下术式,接下来就可以像是跟踪狂一样如影随形的怼他。

碰到那些反应和速度都特别快的敌人时这招往往会有奇效。

其实最好的方法是……两个术都会!

那样就可以先扔两把飞雷神苦无麻痹敌人,等敌人专注于自己在哪把苦无旁边出现时,直接一个瞬移到敌人身后一击必杀。

或者用分身打打掩护更加能够迷惑敌人,简直完美!

“但是你有没有注意观察整个战场的情况呢?”

水门一边思考一边说道,“我发现你每次移动之后都要重新确定自己和敌人的位置,这样可不好,你应该在战斗开始的时候就将四周的环境记在心里,对于自己要移动的位置和敌人的情况也要在移动之前做好判断,因为——”

“你要让敌人措手不及,而不是让自己也措手不及。”

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