看着逐渐歪掉的弹幕,李玄摇摇头,专心搞游戏。
趁着今天讨伐董卓活动给力,李玄用金币边做经验,边推副本,在金币的超能力下,很快的来到15级,能够开启丝绸之路,做游戏里的珍宝战力系统了。
就在这时,意识海里传来了一声系统提示音。
“叮,雏鸟首战,请宿主赢得自己第一次国战胜利,获得奖励活动道具倍数概率小幅提升。”
“噫,这不错啊。要知道,攻城活动多如牛毛,每个活动的资源有个基础数值,每次点击活动,获得的资源在1、2、4、1倍之间数值随机给予,如果次次1倍岂不爽歪歪。”
“爱了爱了,这个针不戳。”李玄开心的想到。
虽说兴奋,但完成国战首胜也不是件容易的事情。
除了特殊国战,普通攻防国战都是攻方容易,守方难。
当然这有个特例,就是新开区几天,因为新开区,活动不怎么给力,大家战力都差不太多,而且没有太多的特殊幻影,所以守方因为可以甩普通影子拖时间,守方占便宜。
有个潜在的概率,一般占城多的国家容易出防守国战任务。
所以李玄死命推城,为了出防守任务也是拼了,得益于国战前一小时不推城的约定俗成的规矩,他没有受到什么阻拦的,便一路推到了蜀国的家门口,也就是都城外5步城池。
魏国部分人不理解,纷纷问他为什么国战前推城。
甚至有的说李玄是对面间谍。
李玄默不作声,几分钟后,在蜀国4步城池陇西东出了防守任务,另一个攻城任务是占领三关内的吴国襄阳。
整体上讲,这次国战任务三国都不吃亏,也不占便宜。魏国守陇西东,这是重点,保住这个才去尝试占领襄阳。
蜀国肯定是就近攻占陇西东,有禁卫军且离得近,吴国襄阳守城压力较小,都是魏蜀的第二攻打选择,但是陇西东就不要想了,你根本够不到。
这时候,微信群里和游戏国家频道,娃子都在疯狂发消息陇西东起影子,所有人一人扔1普通影子,不用防突进,集中扔陇西东,反正现在都没有觉醒张飞吹影子。
看着瞬间破万的影子,暗暗咋舌,真不愧为整服区啊,这人口数量针不戳。
过了1分钟,娃子喊道“襄阳给压力,一人3个影子,接令进。”
娃子指挥能力可以,知道给吴国一定压力,拖延他们向蜀国进军,威胁魏国防守城池陇西东,或者向上攻,截断魏国去蜀国防守的陇西东城的线路。
大约过了十分钟,娃子又道,陇西东补一波影子。