第3章 源能(4 / 4)

至于怎么引进玩家,萧逸也有点思路。

现在是235年,前几年由于国内的游戏厂商完全把精力放在氪金游戏上,很少有人认真做游戏,一心只管圈钱,而各种大作几乎都是国外的,无论单机还是网游。

这时有一位富二代看不过眼,成立了一个游戏平台,类似国外的蒸汽平台,但又区别于蒸汽。

富二代名叫王游,绰号叫网游,更热爱网游,成立的游戏平台叫:畅快游。

多次被网友调笑,自己名字奇葩,起名也不咋滴。

但不得不说的是畅快游名字不好听,但是这几年在国内的游戏界却非常出名,好游戏不能说层出不穷也不敢说比国外的平台都好,但国内的好游戏比畅快游成立之前却多了太多。

王游的能力是一方面,最主要的是玩家们的支持,国内玩家苦国外游戏久矣,国外游戏说英文、日文都算好的了,有些还没汉化,就算汉化了可能也不完全,还有各种mod汉化的更少。

所以国内玩家渴望国内好游戏太久了,让国外玩家举个手机翻译去吧!

而畅快游的运营模式却不同于蒸汽,畅快游欢迎各大小游戏商、个人作者入驻,并且会对没资金开发的游戏商、个人进行游戏评估,并在游戏未完成时在畅快游进行众筹,或者畅快游对游戏进行投资。

要说王游的能力就在这,保密工作做得好,对被评估的游戏从来没试过信息泄露,再有就是眼光好,评估通过的游戏几乎上架后都获得大量好评,再者就是不多干涉游戏商的决策。

在畅快游取得成绩后,也获得了官方的支持。

原因就是当时不同之前,之前国内氪金游戏还是有很多人玩,虽然氪金游戏厂商的股份并不完全是国内的,但终究是大部分资金都在国内,不会大量外流,可是后来国人厌倦了国内的氪金游戏,也有更多人见识到国外游戏,大量玩家开始购买和游玩国外游戏,很多情况下别说国内游戏商有没有挣到钱,官方很多时候连税都收不到。

所以官方看到畅快游有所起色,认识到国内游戏业必须崛起,便给了些特权。

即:畅快游的游戏在正式运营之前,都不需要官方批准或审核,而内测、公测只要畅快游审核通过就可以进行,只有正式运营前才需要通过官方的审核,而官方的审核也宽松了很多,甚至还进行了游戏年龄分级,如果不是很严重的问题一般都给通过。

当然如果在内测、公测期间游戏如果有严重问题,那就游戏开发商连同畅快游一并处罚,所以对畅快游既是风险也是机遇。

而大量游戏商就因为这么宽松的政策纷纷入驻,游戏就多了起来,而游戏多了玩家自然也会变多。

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