这时张成想到这里,就速度的做出了决定,再次将注意力放在了脑海中的游戏空间里。
破旧的生皮外套!
生锈的青铜短刀!
蓬乱的粗布衣!
……
剩下的都是垃圾中的垃圾,那就不具现,赶紧继续游戏吧,时间有限!
看着脑海中的界面,张成速度将其叉掉,然后就打开人物属性界面,这时发现经过刚才的那一战,人物竟然升了二级,不由大喜,急忙将新增的2点属性点全部加在了力量上,将新增的2点技能点分别加在了马术和骑射上,将武器点加在了弓箭上。
随着所有点加完,人物的属性界面发生了变化。
等级:3
生命:49/49。
经验值:3。
升级所需经验:4。
人物属性:力14,敏8,智6,魅13。
人物技能:控弦4、武艺2、铁壁2、健步1、马术2、骑射1、操练1、战略1、囹圄1、统御1。
武器熟练度:单手兵器73、双手兵器3、长杆兵器46、弓箭91、弩5、投掷6。(满值42
确定!看着新的人物属性界面,张成没有多想就选择了确定,因为前面几级根本就没有什么选择,属性点肯定主加力量,保证能够尽快将包裹里的那些神器穿戴上。其次加敏捷,为接下来的技能加点做准备。
前期技能点需要主加控弦、马术和骑射,其次加武艺和铁骨,武器熟练点主加弓箭,这是一位弓骑的标准加点。