接着摊了摊手,换了个姿势继续趴下,又仰起头看了他一眼。
鸣夏有些惊讶,毕竟自己还没来得及问人家就已经抢答了。
似乎是看到了鸣夏的表情,精灵有些无奈,值得不情愿地将头抬起,伸了个懒腰,又伸出纤细修长的食指刮了刮眼角:“难道不是你前几天放的豪言壮语要出贫民区吗?而且现在可有不少人要找你的麻烦。”
鸣夏此时已经有点懵了,他不知道系统“随机”分发的任务会这样“奇怪”?
一般来说,指引任务大概都是些简单的帮助玩家认识这个世界熟悉这个游戏的小任务,而且鸣夏在游戏上线之前也了解到官方对每个玩家的人物角色都进行了随机的,独立的,自由的,专属的任务。
经过前面的看起来就不对劲的任务,以及在旅馆里的不知名信件,最后从这位精灵听到的消息。
“果然这狗策划,引导任务就这么有挑战性,这道具可不是好赚的。”鸣夏在心里暗暗吐槽了给他设计这么坑的引导任务的策划。
鸣夏一瞬间闪过如此多的思绪,但同时也微微点头致意:“谢谢,我正准备动身。”
“客气啦~”这位旅店的年轻老板娘便摆了摆手,“你可得先想好了,贫民区也不是好出的,当然你要是现在我这想也无所谓,正好再住一晚,当然,得加钱~”
鸣夏再次道过了谢,便转身走出了旅馆大门,然而外面的空气充满着混浊与腐败的臭味,狭窄的街道上的如同行尸走肉的人也使得鸣夏的心情低沉。
“这游戏……尺度有点大了……”鸣夏略微感叹一句,接着按照先前所得知的消息向相反的方向走去,在这过程中鸣夏一直保持着警惕。
不仅仅是因为得知自己在这里得罪了不少人,也就是说本次任务,他有着敌对阵营,而且那位旅馆的老板娘若有若无的提示也使得他不着急完成这项引导任务,他想要先体验一下这款游戏的最大卖点——自由度。
无罪之界这款游戏,系统不要求玩家完成任何任务,且任务失败没有任何惩罚,因此有些玩家也会把这款游戏当做休闲游戏来玩。
虽然说,硬核到玩家创建的人物死亡后不能复活,但可以选择继承上个角色的一部分天赋技能。