屏幕上,系统的宣读声久久不散。
每一个观众的耳边,还回荡着着那道熟悉女音饱含激情的三杀提示,不再有丝毫冰冷和冷酷,脑海里是泽拉斯一发发炮弹落下的镜头。
太准了。
“绝对是制导导弹啊,李云龙的二营长亲自开的意大利炮也没这么准啊。”
“这就是苏子哥的泽拉斯吗?是谁跟我说这英雄要出无尽的?法强他一样能杀人啊。”
“燃起来了,草他妈!我也想玩一局泽拉斯,这局比赛看完有人一区组队吗?”
鲸鱼TV,直播间里的观众反映很真实,除了有人调侃外,更多的,还是惊憾。
从风女先减速留人,到男枪反蹲,冰女和酒桶出现帮助LGD击杀男枪,逆转战局。
这一波,几乎所有人都认为RNG下路要大败。
杀人,推塔,甚至不止死一个。
RNG溃败之际,泽拉斯都没有赶到战场。
从始至终,泽拉斯都在中路推塔,虽然后来米勒注意到拆掉最后一层塔皮的苏子哥从河道赶过来,但时间根本来不及了。
泽拉斯是出了名的腿短,没有任何位移。
但紧接着,他们看到的不是RNG双人组的撤退,而是,毫不犹豫的前压,2个人,追着LGD四个人打!
下一秒,便是一道代表着奥术飞弹仪式的施法边框陡然扩展开来。
一发发凌空砸下,划出急速弧度的奥术魔法,每一发飞弹,都能带走一个残血。
TBQ想的不错,一般的中单法师,一级大招的伤害,也就250点左右。
泽拉斯这怪胎,竟然每一发炮弹的伤害,都有250点。
难道设计师在设计之初,就料想过只要玩家能打中一炮,就算合格了?
设计时,他根本没想过如果泽拉斯每一发炮弹都命中,将会发生怎样毁灭性的灾难!
本来,这种变态的事很难做到,更何况面对职业选手的走位。