有位名叫“杜国新”的游戏制作界的前辈就指出,免费游戏绝对不可能成功!
杜国新还真研究了一下《明日方舟》的氪金机制,然后他就自认为看透了它的机制,就发文锐评:“免费游戏要赚钱,靠的其实是所谓的‘打赏’,如今网络小说很流行,而小说的收费机制,其实跟买断制单机游戏一样,是订阅制的,单纯靠‘打赏’的话,那这个产业都发展不起来!”
杜国新直接将游戏类比成了网络小说,乍一看还真的挺有道理,他固执地认为,“为爱买单”的免费游戏,是根本没办法长久运营下去的。
杜国新还表示,他作为前辈,就是看这款游戏颇有潜力,趁早将其的付费机制改成买断制才是王道,之后每更新一个版本,就相当于dlc嘛,只要能保证质量,玩家们肯定是愿意买单的。
没错,在这个平行世界,一款长久更新、运营的单机游戏,就是靠后续的dlc来持续赚钱的,就类似于地球世界的那款《群星》,本体才多少钱,后续的dlc才是大头,只有等打折促销时,买起来才合算。
杜国新这个节奏一带,好多人就跟风唱衰“免费游戏”这个颇为创新的模式了,还有一些“游戏领域大神”更离谱,直接喷这款游戏不应该去考虑鄙视链最底层的手游玩家……
接下来还有~