许清如原本是懒得接受什么媒体的采访的,在她看来,《明日方舟》能成功的本质原因,还是它那个类似《植物大战僵尸》的玩法,真的很有趣,放在这个时代来说。
而这个平行世界,由于并没有出现过《植物大战僵尸》这款游戏,于是这种塔防模式,就成了《明日方舟》的首创了。
这倒是让“爱游”这个名不见经传的小公司,在游戏业界掀起了浪花,毕竟无论是什么游戏,只要它是“开山之作”,它的地位,总归是不一般的。
而除了这个玩法之外,它的那个免费模式、氪金机制,也是完全开了先河,这样的创新,可能一般的玩家,不会太过在意,但对于业内人士来说,他们是真的被震撼到了!
或许《明日方舟》的美术、内容等等,他们没法达到同样的高度,但是这个免费模式、氪金机制,完全可以借鉴过来嘛!
正所谓天下文章一大抄,游戏界其实更是如此,很多游戏公司甚至自己抄自己,比如说地球世界,被大家调侃的育碧“罐头”开放世界游戏,基本就是换汤不换药,但玩家们却依旧买账。
而许清如的哥哥许明伟却表示,小如啊,你现在可是我们“爱游”公司的金字招牌了,放在游戏里,就是妥妥的“看板娘”啊,为了让“爱游”公司更加深入人心,有采访就接了嘛,毕竟都是主流的大媒体啊。
不得不说,许明伟这个“爱游”公司的总裁,他可能在具体的游戏开发这一块,出的力不多,毕竟游戏的内容,全靠许清如这位文学与艺术方面拉满的妹妹了,技术这一块,则全靠“蔡喵”这位中科大少年班出身的超级天才,还有数值策划,则是由低调“萝莉”负责,她其实才是真正的“狗策划”。
但是“大伟哥”许明伟,在管理、协调、捏合各部门这一块,那是真的有能力,统筹全局的本事真的强,而且他是有“识人之明”的,善于将员工安排到最适合他们的岗位上。
而且许明伟非常看重公司的二次元浓度,他总担心以后公司发展太快,员工的二次元浓度不够高,那这样一来,做出的游戏就失去初心了,没有爱了,那肯定不行!