效果一,当此技能效果发动之后,爷父孙三代全部武力+3。
效果二,大战时,视己方与敌方统帅的高低,可增加主将1~3点统帅与武力。
注:此技能效果唯有参与此组合技三人之中最高一人的品质产生对应增幅,无法对三人之中最高一人品质之上的主将产生增幅。
效果三,当爷父孙三代有一人战死之时,余者视心中的悲与怒,暂时提升自身武力值1~5点,可连续两次发动,但第二次发动之时,对自身的增幅最多不超过三点。
效果四,当三代之中有两代全部战死之后,剩下的一人有一定几率永久提升自身武力值一点,相互感情越深,概率越大。”
三世同堂这个组合技能效果可以看作是血脉相连这个组合技能效果的加强版了,毕竟,真要说起来的话,三世同堂这个组合技能效果相当于连接了两个血脉相连的组合技能效果。
无论是血脉相连或者是兄弟齐心,都是单纯的武力增幅组合技能,没有其他的技能效果。这种组合技能虽然比较基础一些,但武力增幅效果也是众多组合技之中最为强大的,只不过,想要发挥到最高效果,需要氪上一条命罢了。
相比之下,三世同堂这个加强版的效果就更为强悍了,不仅在单纯的武力增幅效果上要更为突出,只不过难改这个技能依旧要氪命的事实,而且,对于主将,也有了一定的增幅作用,在双方大战之中,更加增加了它的实用性。
当然,这个技能效果要想对主将产生增幅,也是有条件的,那就是不能超过三人之中最高一人的质量。比如说如果三人之中最强的一个人是天级级别的话,那这组组合技就没办法对神级人才产生效果。
只要三人中最强的一人没有达到神级,无论主将是神级统帅或者是神级猛将,只要主将达到了神级,这个组合技能效果二依旧无用。