晶化体丧尸分身没有什么华丽的技能,就是全面加强了各项属性,晶化之后可以提升普通攻击的穿透护甲效果以及防御效果。
本来两个丧尸分身互打,大概率就是互相挠痒痒的状态,现在晶化体丧尸分身已经可以稳定破防了。
太满意了!
要是换成花里胡哨的一大串主动技能他还嫌麻烦。
进入中阶游戏之后,丧尸分身的防御能力因为不死化的效果还能扛得住,但输出能力就有点顶不住,晶化之后可以大幅改善这一弱点。
别看现在的晶化体丧尸分身还很弱,一次攻击连普通丧尸分身的一条胳膊都砍不下来,但其实普通丧尸分身继承了他的高额血量,还有丧尸体3%血量加成,本身血量就是极为恐怖的!
最重要的是,当前他测试的还只是最普通的丧尸。
要知道晶化体效果完全可以和其他的丧尸分身改造互相叠加。
比如融合暴君体?比如舔食者?
对,特别是舔食者,这种猎杀形态的生物一旦配合上晶化的破甲效果,效果绝不止一加一这么简单!
方恒正兴奋的想着,一行游戏又在视网膜上冒了出来。
提示:玩家请选择是否消耗1点主神点数对此状态进行固化?。
一千点?
这么多?
方恒眉头一皱。
有点贵了。
花了!
提示:你的丧尸分身尝试异化成功。
咦?
方恒又将目光投向另一处的圆球形‘虫卵’身上。
要么不成功,一下子就连续成功了两只!