说话间,淡白色的光芒将方恒周身笼罩。
方恒视网膜上游戏提示浮现。
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方恒感觉到体内流动着一股异样的力量,忍不住闭上双目去感受。
片刻,温暖的感觉从体内散去。
方恒再次睁开双眼,打开游戏提示查看。
天赋技能丧尸分身说明里面多了两个被动增强技能效果。
天赋强化效果一:生命分流(被动、可取消)。
效果说明1:当玩家周围1500范围内存在丧尸分身,玩家受到的最终伤害将由范围内所有丧尸分身共同分担承受(该伤害为生命流逝伤害,无法二次减免),如伤害超过丧尸分身所能承受的生命值上限,则丧尸分身将承受最大伤害并且死亡,剩余伤害将由玩家承受。
效果说明2:玩家仍将受到伤害附加的各项负面效果影响。
效果说明3:该强化效果开启后被动起效,玩家可选择是否开启。
天赋强化效果二:突变感染(被动、可取消)。
效果说明1:你的丧尸分身拥有突变感染效果,你的丧尸分身在攻击目标后有基础50%概率使敌人进入突变感染状态(感染概率视双方等级将出现波动,最低不低于0.1%),每秒受到20-100点伤害,该状态不可叠加、永久持续但可被s及以上评级相关治愈类道具或者法术清除。
效果说明2:当处于突变感染状态的生物死亡后,该生物将复活成为突变感染体。(突变感染体生成的数量与感染的生物体强度相关,玩家可选择消耗储存能量值获得加倍获得突变感染体数量)。
技能说明3:该强化效果开启后被动起效,玩家可选择是否开启。
额外说明:复生的突变感染体形态拥有玩家丧尸分身(普通形态)相同的属性以及被动技能且受玩家操控,突变感染体在死亡后无法复生。
额外说明:突变感染体初始拥有500点能量值,能量值可提供突变感染体行动4-10天,持续时间结束后,玩家可消耗能量维持突变感染体持续。
额外说明:突变感染体也可触发‘突变感染’天赋效果。
额外说明:突变感染体无法进行进化。
额外说明:部分生命体无法受到突变感染效果。