无论是什么阵营的兵种,。
都是如此。
无法修改。
而可以改变的。
则是技能!
因此。
创建兵种。
最重要的。
就是技能的赋予。
专属兵种体系区别于通用兵种体系的最大区别。
就在于。
专属兵种体系,可以被额外赐予一个技能。
打个比方。
山贼阵营的兵种(badd)体系。、
从山贼喽啰开始,到山贼大头目、
任何山贼阵营的势力,都可以按照这个体系进行转职、升级。
但是。
转职之后的山贼阵营的兵种。
除了枪术、刀盾术等战技之外。
就是类似于恐吓这类的自带技能。
任何人都无法修改。
而阵营的专属兵种。
则是可以在这个基础上。
额外...
增加一个技能!
如此一来。
相比于大阵营的通用兵种。
专属兵种凭借着多一个技能的优势,即便是同品阶的兵种,在对战之中,战斗力自然是更强!
因此,编辑兵种的重点,在于技能!
而且...
是技能掌控者能够熟练掌控、理解的技能1
并且,要依据此技能。
创造出符合该兵种品阶的技能。
打个比方。