第一百二十九章、无敌的兵种体系!(3 / 4)

无论是什么阵营的兵种,。

都是如此。

无法修改。

而可以改变的。

则是技能!

因此。

创建兵种。

最重要的。

就是技能的赋予。

专属兵种体系区别于通用兵种体系的最大区别。

就在于。

专属兵种体系,可以被额外赐予一个技能。

打个比方。

山贼阵营的兵种(badd)体系。、

从山贼喽啰开始,到山贼大头目、

任何山贼阵营的势力,都可以按照这个体系进行转职、升级。

但是。

转职之后的山贼阵营的兵种。

除了枪术、刀盾术等战技之外。

就是类似于恐吓这类的自带技能。

任何人都无法修改。

而阵营的专属兵种。

则是可以在这个基础上。

额外...

增加一个技能!

如此一来。

相比于大阵营的通用兵种。

专属兵种凭借着多一个技能的优势,即便是同品阶的兵种,在对战之中,战斗力自然是更强!

因此,编辑兵种的重点,在于技能!

而且...

是技能掌控者能够熟练掌控、理解的技能1

并且,要依据此技能。

创造出符合该兵种品阶的技能。

打个比方。

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