第四章 闻所未闻的要求(2 / 4)

自己的“阴谋”已经得逞,此时天色已经大亮,村民都各自开始了自己的生活,陈乘回到屋内,依旧喝一口茶吃一个野果,然后和闻武开始了训练。

单调乏味的训练,加上陈乘高强度的洗脑,一个上午就这样过去了,午饭过后,闻武竟没有按时过来寻找自己,这让陈乘有些意外,于是主动寻上门去,打算上演一出“恨铁不成钢”的戏码,教育一番这个半途而废的家伙,为自己加点分数,可是哪曾想,一个意想不到的事情发生了。

任何虚拟世界的新手村都有新手任务,可是《争命》却特立独行与众不同,《争命》的新手村,玩家在此处是无法升级的,所以天然的扼杀和杜绝了杀怪的事情,更不会存在收集皮毛或是齿骨之类的任务,也不存在倒卖紧俏商品赚取高额差价的事情,因为新手村中没有“货币”,更没有紧俏的商品。

《争命》的新手村存在的意义,更多的是校正个人属性,其次是培养玩家的意识,在此两点基础上设置的互动环节,是没有任何奖励的,只有在最后向村长辞别或是被强制赶出去的时候会有所区别。

离开新手村的时候,玩家会得到有关大地图的历史背景信息,如果人缘好,会得到一把不错的兵器,然后给玩家指一条相对安全的路,如果能安全下山,不但可以拥有这把武器了,还能捡到一万枚铜钱。

如果玩家人缘不好,那就只能空手下山,并且会踏上一条注定有死无生的路,这时,玩家将会随机复活在某个小县城中,并且因为挂掉的原因,玩家将捡不到下山路上的一万枚铜钱,没有钱就无法使用传送阵,玩家就只能被困在这里一段时间,直到攒足了传送阵所需的费用。

真可谓前种因后得果,一环套一环,环环相扣。

让陈乘意想不到的事情则是,就在他刚来到村长家的庭院前,村长就从院内迎面走了出来,开口便提了一个带有奖励性质的要求,这可是陈乘翻遍脑海中所有的记忆,都没有见到过的事情。

“正要去寻先生,不想先生却已来此。”村长一脸的愁容和焦急的神色,见到陈乘也客套,直接说道:“今早见先生所造之物,似乎颇通机物之理,老朽想请先生帮助,为我村中构制一物,不论成否,老朽都将答谢先生。”

“啥?答谢?”陈乘心中一喜,随后说道:“不知老丈所遇是何难题,晚生能力所及,一定全力以赴。”

“我村在后山开辟了一片田地,为全村口粮之来源,如今已到成熟收获的时日,可是通往后山,就要经过一个山涧,原本横架其上的一颗枯木,如今竟是断裂掉入涧底,虽有其他路径可通往田地,但路径艰险且周转不易,如今男丁都在收割粮食,眼下没有人手可用,老朽想请先生,在山涧之上搭建一座桥梁,以解燃眉之急,事后定当重谢。”

“口粮关乎全村生计,晚生断无拒绝之理,还请老丈带我前去山涧处,也好尽快开始营造桥梁。”

陈乘变现的刻不容缓,自然让老者感动,两人当即前往后山,值得一提的是,在途中,为了表现自己,又或者说是为了不放过任何锻炼的机会,假借“山路艰险”之名,陈乘竟是背起老者,在山路上疾步前行。

原本是为了“教训”闻武,陈乘自然就没有饮用“无名野茶”,当背着老者来到山涧前的时候,陈乘已经累的浑身无“力”,气喘吁吁。

“这段山路可真长。”

陈乘心下刚刚抱怨了一句,耳边就传来了老者的声音。

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