沉浸《争命》十年,内里的各种要素关系,陈乘烂熟于心了如指掌,能让他这个拥有先知先觉的人,选择保守发展的策略,其作用力自然非同小可。
当下的情况有些特殊,相比重生之前,陈乘提前了三个月进入《争命》,大脑中没有关于这三个月一点信息,这就是陈乘的顾虑和忌惮的地方之一。
回想重生之前,刚刚进入《争命》,陈乘和所有人一样,全然不在意也不熟悉背景历史,大家只是一门心思创建并积极发展自己的领地,期间虽是遭到种种的困难,但是发展的总体势头是积极的、向好的。
可是哪曾想到,开服一个月之后,一场突如其来的全区服系统剧情席卷而来,起义军犹如蝗虫过境,将所有玩家建立的领地给推了个遍,天灾再加人祸,真真是一地鸡毛哀鸿遍野。
经此一役,玩家们得到了教训,纷纷小心谨慎,积极避免此类事情再次发生,也出现了抱团合作发展,更有历史教授发了一篇帖子,将《争命》的历史背景给说了个透彻,玩家也开始沉心钻研背景历史,掀起了一股学习历史的浪潮,可是即便如此,玩家们依旧不能避免被系统剧情割韭菜的事实。
再到后来,玩家熟悉了《争命》的节奏,也积攒了一定的力量开始要大展身手,可是放眼周边才发现,原住民势力已经发展成型,炎龙的玩家处境一下子尴尬了,要么在夹缝中勉力生存,要么就是归附于原住民势力,炎龙玩家一下子成了全世界玩家的笑柄。
陈乘之所以做出保守发展的策论,系统剧情就是罪魁祸首,陈乘对系统剧情有着巨大的心理阴影,这都是在一次次的惨痛教训下,堆积出来的不可磨灭的伤痕。
这里面还存在一个矛盾关系,系统剧情是获取声望值的最快来源,可是参与系统剧情,又会被极大概率收割,再加上玩家之间的战斗不断,玩家一旦死亡,声望值清零,真是让玩家又爱又恨,咬牙切齿。
正因如此,陈乘为自己的初生之地定下了一个基调,远离系统剧情,远离玩家密集地区,心中已经有了几个地方,可如今,在得知小铁匠的能力之后,陈乘的想法变了。
陈乘想的更多了,想的更远了,想的更大胆了。
《争命》的核心是争霸,自然也就离不开战争,而冷兵器时代下的战争,铁的冶炼技术至关重要,将其提到怎样的高度都不为过。