一路跨越大片平原,进入丘陵山地,陈乘开始走走停停,不断寻找着线索,大奴和小铁匠也渐渐的跟了上来。
“主人可是在寻找什么,不知大奴可为主人解忧?”
大奴和小铁匠气喘吁吁,刚一来到陈乘跟前,大奴就看出了陈乘的意图,主动开口问道。
“我要找到一座山寨,任何山寨都行。”陈乘说道这里,想到大奴之前的身份,随口问了一句:“你有办法吗?”
“这有何难,从小到大,爹爹给我说了很多经营山寨的事情,请主人稍等。”大奴说完,将火把熄灭之后转身离开。
黑暗的山林中,大奴模糊的身影在十多步之后消失不见,看到大奴独自离去的方向,陈乘心中竟是一阵错愕。
“怎么感觉她像是虎入山林了一样,奇了怪了。”陈乘心中冒出了奇怪的感觉,“对了,还没有查看过她们两个的属性呢。”
大奴
天赋:匪寇共主——对匪寇具有天然的统治力。5%几率降服匪寇;1倍“统帅”匪寇特性兵种。
忠诚度:1
等级:15潜力指数:1%
力量:71智力:85
政治:8统帅:95
马灹
天赋:冶金巧匠——于冶金之术深有心得,渴望不断磨砺自己赶超先贤。额外增加冶金相关成功率2%。冶炼高炉——独一无二的冶炼制备方法。
忠诚度:1
等级:1潜力指数:1%
力量:7智力:13
政治:1统帅:5
“遇到宝了。”
原住民的属性成长体系和玩家的是不一样的,原住民的天赋、等级和属性,只是给玩家作为参考的,让玩家综合判断是否具有继续提升的空间,是否值得培养,如果值得,那就拿强化碎片培养吧。
值得注意的是,原住民的潜力指数和玩家的不同,玩家的是在升级之后,重新回归为1%,中间不会有任何的变化,而原住民的则是会飘忽不定,他们就像是看心情一样,这给玩家带来了极大的困扰。