洛里斯特的想法刚刚出现,对话框旋即弹出。
而对话框里的内容,正是洛里斯特在完成了第一波坚守任务的时间以后,从钢铁收割世界获得的奖励——来自乌索尼亚合众国的空中打击小组的支援!
还是整整三次!
“嘶嘶嘶嘶哈——”就在据点外,那些数量更多的尸鬼正在徒劳的扒拉着射击口,似乎是想要从这人头大小的孔洞里挤进来一样。
“喳喳喳喳!”那些地狱劣魔也一样,徒劳的用手里的钢叉敲击着被钢板关闭的射击口或观察孔,以及那不用特殊炸药都难以炸开的精钢制造的防爆门。
哪怕是三米多高,浑身肌肉绷起来的人面狮,或是一种少量的却极为狡诈的,手持四把弯刀,下半身如同蛇类,上半身则是暗红色恶魔的蛇魔,在面对这半永备式军事据点的防御下,都只能迎接着火力网的同时束手无策。
钢铁收割的世界背景,类似于正常世界的第一次世界大战时期,却因为点错了科技树而导致了柴油机甲的出现,变得有种二战时期的坦克大战的模样。
但是,钢铁收割世界依旧保留有第一次世界大战的精华。
那就是修建防御工事和堑壕战。
或者说,堑壕本来就是简易版的工事,是为了保护自己的防御而对敌人进行有效杀伤,获得优质交换比的关键战术布置。
其巅峰就是正常世界里,法国修建的马奇诺防线,人类历史上的最强要塞群!
虽说洛里斯特的据点达不到那样的程度。
可是,凭借钢铁收割世界里,为了防止敌人的重型机甲直接拆掉要塞的可能性,因此哪怕是半永备式工事,兵营类据点,也比第二次世界大战里的永备式工事还要兼顾,其防御能力还要更胜一筹!
这就导致了目前的局面。
哪怕是洛里斯特被包围在了据点内,却还保持着反击的能力。
因为没有人员伤亡,反而还借助优秀的据点反击体系,对外面那些包围着自己的地狱恶魔和怪物们,造成了巨大的杀伤效果!
伴随着无数恶魔的尸体来充分体现了一战防御体系的优越性!