你击杀了lv15白牙匪徒*7——总体输出占比高于6%,越级击杀,组队奖励,额外奖励,计算中……
你累积获得了17427点经验
诺米在一旁大杀特杀,李澳兹已经懒得管了,他不具备收割能力,没必要为了经验强抢人头。
而且诺米的输出能力也有限,她随便砍杀了几个匪徒后,还是让一些人放走逃跑——这样正符合李澳兹的想法。
如果白牙匪徒真被他们伤的厉害了,那么他们就清楚避难所不好惹,不会再来攻打,李澳兹就没办法继续收割经验包。
但反过来,如果这些亡命徒没有伤亡殆尽,以外界地那种恶劣环境,没有人愿意放着安全温暖的避难所不住,在那里呆下去,他们势必还会来攻打避难所。
甚至,下一次他们还会纠集更多的人手。
因此李澳兹非但没有赶尽杀绝,还故意留足时间,让这些匪徒能够横抢一通,尝到了甜头的匪徒,很难保证不继续对避难所心动。
抢劫就和氪金抽卡一样,只有零次和无数次,你总会想着“万一中了呢”的侥幸心理——因此李澳兹完全不担心,白牙匪徒们会放弃,在外界地的背景下,只要给点刺激,他们哪怕明知道前面是火坑,也要往里面跳。
“这就是科学养猪啊。”
等级提升后,李澳兹和17级的诺米产生的组队惩罚已经低了不少,这次收获的经验明显提升了。
只是,引力奥能的问题也浮现出来——这种造成间接伤害的能力,系统面板是没有办法看到伤害信息,只能凭借肉眼观测和感觉进行。
好在前期只要不是超凡者,几乎没有人能够扛住引力偏转和摔砸的效果。
李澳兹却谈不上兴奋,欧米伽级奥能放在他一个星降师绝活哥手里,越级击杀是理所当然的,就好像给simple发把小手枪,他也能在低端局1v5。
“必须得赶紧搞到专业知识,专长也得提升上来。不然我的属性这么低,肯定还得坐牢。”
李澳兹把经验全部堆到突变者上,把突变者提升到1级。