看语气和名字也知道是个性格不错的女性,格林娜想必也是个温柔知性的大姐姐类型。
那就更不会在意自己这种小人物了。
反倒是对于官网和论坛的开启,让李澳兹大为感兴趣。
“玩家们终于要来了!不,a测阶段只有14人,分散到霜镀这附近的,估计也没几个人。”
李澳兹查阅了一下官网消息,奇巧网络已经宣布发放了第一批测试名额,本次阿尔法测试主要任务是对于开发完成性的展示。
“果然是传说中的那次a测,我所处的时间点对的上号。”
a测是内容完整性测试。
简单来说,其实是给投资项目的各国政府展示一下游戏的完成度,证明公司把钱都花在了刀刃上。
《星渊》和传统的潜入式游戏不同,涉及到很多现实工程项目,尤其涉及到人体神经链接和网络问题,各国政府是高度重视的。
除了游戏本体,《星渊》的社会意义无比广大,包括元宇宙、云端奥林匹克竞赛、电子移民、虚拟资本市场。
原理很简单,毕竟一个可以作为第二世界进行开发的游戏,完全可以在这里面开设补习班、公司、学校、模拟军事训练。
甚至,在9版本,玩家们代替自己的母星和祖国,在《星渊》中打了一次真正意义战争。
游戏?现实?
对于玩家和玩家背后的国家来说,《星渊》本就是一片电子殖民地。
整个《星渊》采用混沌理论算法,完全让光脑进行了自己计算和进化发展,就算是作为开发者的奇巧网络,也无权进行数据更改和调动。
虽然理论上讲,作为阻止了现实中一切战争的光脑科技,所开发出来的游戏不可能出现错误,不然人类从量子科技以后的理论可以说全是错误的。
但国家不这么想,只有保证玩家们的人身安全、信息保密和公共财产,才可以放心地进行后续的一系列工程。
所以,奇巧网络必须保证在正式上线前,进行内容完整性测试,确定无问题,才会开启第一批不删档内测,给企业和职业玩家团体进行预热。
最后才是公测,全民神经链接,各国公民玩家降临星渊。
“想想看,《星渊》一直没有gm和决策者,从以前就有玩家觉得这个世界实在太过真实,而光脑和奇巧网络对游戏的干涉太少了……事情变得有意思了。”
李澳兹对于这些政策和背后的隐情了解不多。