攻击范围:0~300万公里(宇宙环境中,动能不衰减)
《星降术·闪耀之剑》
创始人:利奥兹
学派:通用学派
原地站立,不可移动,双手高高举起,引动星辰之力,赋予你灭杀黑暗的高能辐射战刃,根据输出能量级不同,攻击距离不同,蓄力时间越长,攻击距离越长。
攻击范围:无限(宇宙环境中,飞行速度取光速最大值。此技能不可超越光速,无法跨维度攻击)
:作为[月弦主教],你只可使用[引力]、[弱力];
奥能导弹荚舱:、、、、(冷却中,等待装填时间——72小时)
:约塔阶(9)——你已经达到本层星渊极限,需要下潜以解放潜能
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大体来讲,自己的实力还过得去,勉勉强强是个卡帕阶以下无敌的状态,还是有点脆弱。
晋升,失去了很多东西,像动不动跨星系传送的能力没有了,远距离通话的能力也只能另找代替。
就连奥能,也被限制使用,只能作为导弹发射出去,每天次数有限,像最耐用的导弹,也就7发,和就只有可怜的4发和2发。
回头要是把拿回来,估计也就3发左右。
但,这一切太值得了。
换来的道途力量,那是真的猛。
不同于其他坐牢难啃的时期,是整个《星渊》中,为数不多能够上t0级的系职业!
系的定位是很奇怪的。
虽然《星渊》并不是传统的网络游戏,有着坦、战、奶、法、刺各个位置的分配。但大多数时候,大家还是默认会搞类似的分工合作。
毕竟有的职业,比如最著名脆皮:三转——本体脆弱,血量只有李澳兹三分之一,看起来是个脆皮法师。
但这东西作战方式是开个机动要塞出来——生命4700万,钛金陶瓷329万护甲值,法术护盾201。有防空火力、战斗卫星、无人集团军、有隔绝防火墙,随时可以启动黑洞引擎跨星系折跃,消耗只需要15座聚变核电站,转换歼灭者姿态可以重置‘灭杀天使’的重力涡流炮冷却时间,还有真实伤害,然后获得纳米工厂自我修复和全能吸血,过载时还能延长无人机甲的续行时间,还会连接网络,提升本体的属性,主炮就啊啊啊啊!
试问一下,传统的网络游戏,该如何评价这东西?
别的就更不用说了,就是个终极万金油,队伍缺医生,上冥迹病毒。队伍缺输出,上冥迹毒气。队伍缺坦克,上冥迹装甲和125mm肩炮。甚至还可以偷一点隔壁系的奥能基因,借来玩玩奥能。
甚至连奶妈的定位也不正经——和的后续道途,一个可以走死灵法师,一个能够转亵渎祭司。妥妥的核心输出大c位。
但即便在这群职业中,系的定位也是很炸裂了。
前期玩家们,在李澳兹的引导下走了血魔流道路,配上人手一个,让大家认为是一个信息化坦克,专门挡前排抗揍的。
然后到了下个版本,玩家们就会惊讶发现,怎么是个法师?
还是个没脑子,配备近战技能,用来窃取和传递情报的信息位,具有大范围杀伤能力的法师。
这么一个职业,对于常规经历的玩家来说,实在无法摸清楚它的定位。
你说打输出吧,输出需要回响溅射,有启动时间,奈菲斯那种重装战士直接贴脸一套给你干碎。
你说打控制吧,时间减速和瞬移能力也就欺负一下系的重装坦克和人海战术的,对上一个炮台法爷,对轰真轰不过——火箭炮怎么可能轰得过弹道导弹呢?!
你说打前排吧,有点浪费机动性了……
可以说是玩家们最莫名其妙的阶段,就连李澳兹也没办法免俗。
这个阶段除非像李澳兹一样,有、这些奥能撑门面,不然的话整个过程体验真的一言难尽。
当然,这个职业欺负舰队是真好玩,非常适合对付大规模的人海战术。