弱。
弱小。
弱不禁风。
弱的不堪一击。
尽管李澳兹一早就知道,自己的数值摆在这个时间点,完全是超模的存在。
但当他轻松就击败了同盟叙事年轻一代的天才们时,他却没有任何激动。
严格意义上来说,他甚至就在原地站着,没有动过。
是他们自己撞上来,触发了身上铠甲的反制机制后,把自己撞死了。
真将军这个账号,是纯粹的龙派武者,突出一个,以武入道,化血为元,气脉长流,胜天半子。
用地球的说,这就是个修仙者,龙派牺牲了大量拳脚功夫,换来的是后期近乎全能的施法者地位。
前中期龙派武者都是属性不起眼的存在,加上操作上限不高,唯独一个完美格挡还不错,但是从李澳兹手下这仨职业哥带上焦糖蜗牛这个半职业,没有一个龙派出身,就足以看出来,属性的重要了。
不过,和那种后期身板相对脆弱的情况不同,龙流派再怎么说,都是道途的。
这就意味着,真将军的身板不需要任何花里胡哨的奥能,仅仅是职业本身提供的高额属性、极高的血量转化比、气力提供的抗性。
跟曾经他玩过的血魔流假冒坦克在队伍里硬吃伤害,全靠吸血撑起坦度不同,后期的纯龙派武者,它就是一个前排。
这是官方认定的。
转职后,李澳兹已经跟定了最终的转职道途,这条路已经打通,不需要再费任何力量,他体内的气力已经尽数转化为“真元”的物质。
结合的天赋——,他根本不需要自己运行功法,名为“元婴”的意识化身,会成为最佳的代理脚本,哪怕他在龙岛喝茶看书修灵偶,挂机就在提高他的属性。
是的,本质上,走的路数跟系的一样,突出一个数值无限成长。
理论上,下了星渊后,因为潜力解放,每个职业实际都是数值无限成长。
但,其他职业那是被动成长。
惟有和,是全星渊唯一一个能够主动快速叠数值的怪物。
,是通过奥能带来的可怕成长性,不断叠加数值,在战斗中还能继续爆发,最终靠绝对的数值碾压对手。
没有一点技巧,全是数值,要不是小学生玩不了游戏,显然会成为全游戏最成功的小学生杀手。
而,还是需要点脑子的,因为真元的特殊性,已经不能像真气那样提供稳定的近战增幅。
专而采用靠技能输出的方式,需要配合各种功法、符箓、剑阵、法宝,甚至是召唤一种叫做“妖怪”的魔物,为自己作战,而这些都是需要仔细斟酌的。
其难点就在于,如何根据战局变化,把手中的技能功能最大化,还要提前根据不同的假想敌,安排自己的技能组合……