八月份的最后几天很快就过去了,在比赛开始的前一天,官方终于放出了比赛的具体形式。
两支队伍一共需要进行五场战斗,五盘三胜,第一场和第二场是单人对战,第三场和第四场是双人对战,最后一场是四人对战,每一个人都只能上场一次。
十个人分成了五组,而且并不是均分的,所以非常考究队友之间的搭配,再加上出场顺序完全由参赛者自己定制,因此如何安排自己的队员的出场顺序,以达到田忌赛马那样的效果,也成为淘汰赛的关键点之一。
这样的安排意味着个人的战力并不能成为主导比赛胜负的关键因素,如果次序安排得当,队友搭配合力,情报搜集丰富,那么弱队战胜强队也不是不可能。
总的来说,淘汰赛考验的不只是玩家们的角色战斗能力,还考验了队长的分配指挥能力,以及情报搜集能力,可以说含金量相当之高。
在这样的赛制下,越早登场的队伍劣势越大,越晚登场的队伍优势越大,同时,轮空的那支队伍的优势将会远超过其他队伍,他们可以在不暴露自己队伍的具体情况的同时,有充足的时间去分析对手。
当然,能够看到这些的只是少数,绝大多数参赛者都不会想太多,他们只是觉得,这样的比赛安排和想象的不太一样,比预定的要麻烦不少。
幽风和清风翻书开学了,粉红毛毛兔队的刷级活动也彻底结束,这段时间里,所有人的等级都有了大幅度的提升,一方面是因为上古战场这个副本的奖励本身就不少,另一方面则是因为他们极快的刷本速度。