很多城镇或是势力虽是拥有上百万人员,但谁愿意去做炮灰,就算做炮灰又能阻挡得了?谁都不傻,万军丛中取敌首,遇见碾压式的战力,人数根本无用。
第二,游戏化的世界已然大了好多好多,一个城镇的容纳量再也不要用现实的眼光去度量,容纳数百万上千万那都是正常无比。
第三,浩瀚无垠宇宙星空异族上亿规模的数量其实也不稀奇,所以,以后的数量会越来越大。
关于金币体系的问题:
第一,后期动则百亿千亿的体量一点都不大,想想全球有多少人,几百亿人口再加上异族数不胜数的入侵,没人每天赚一点点那都是不可想象的规模。
第二,金币体系也不会崩溃,因为金币的出处只有唯一一个,只能从系统兑换,金币多少完全取决于底层战职者的打金,钱多钱少全看努力。
关于整个世界的架构问题: