无论对于异族还是人族,谁都不愿意轻易开启战争,面对资源丰富的地星,资源开发都力不从心,无谓的战争只会带来更大的消耗!
而且,涉及到公会晋升的种族声望还很高,哪怕是简单的黑铁级公会晋升到青铜级公会,都需要高达1种族声望。
种族声望的获取,比其他两种声望获取都更难,每攻破获取一块异族领地才能获取+1种族声望,相当于需要抢占1块异族领地,几乎就是一个城镇包含新手村领地全部攻陷。
青铜级公会晋升白银级公会就需要高大上一万种族声望,白银级晋升黄金级那就更坑了,需要高达十万种族声望。
自然,更高一级别暗金级公会的晋升,就是已经高达一百万种族声望,几乎相当于需要完全攻陷了1个城镇。
对于炎之华和阿多三尔区以及枫叶加拿区这样的异变前大国来说,异变后转化的城镇也只是最多两三千之数。
想要占据1个城镇,几乎就是半壁江山,在如今这枭雄遍地的地星来说,简直是难之又难。
一些异变前小一些的国度,所转化的城镇那就少的可怜了,例如小日岛倭区只有四个区域,一共74个城镇。
像这些小国度的公会,未来想要晋升更是困难,跨区域掠夺战争必然是他们未来的趋势。
所以,公会等级想要晋升可谓是难之又难。
也正是因为如此,异族虽然数量众多,又有各个种族相互牵制,本种族更是如同人族内部一样存在竞争。