其实不怪闻一诺,这个活动的奖励,闻一诺并不抱什么希望,他自己的幸运值可是零蛋,哪怕有头衔存在,增加66%的幸运值,都是白搭!
除非未来能够获取什么增加幸运值的方式,否则,他的头衔的福利,都没有完全发挥出来。
闻一诺也相信,坑货系统既然设置了这两个属性,肯定就有增加的方式,只不过现在还没有触发而已。
而且,幸运值的属性,可以算是所有原始属性当中最稀罕的存在,幸运值关乎到机缘,关乎到一切几率。
闻一诺的机缘都是抢来的,但要是碰见需要几率的事件时,他还是很吃亏的。
就像暴击率,他就明显感觉,比其他幸运值高一些的玩家,要弱上一些!
若非他还有其他装备,能够增加暴击率,他觉得自己触发暴击的概率都是无限低!
而且,他的躲闪率也是不高,其实很容易被命中!
他前期特别喜欢的一门技能,能够一定几率触发昏迷效果。
也是时好时坏,有时候的确能够一击昏迷,但多数时候其实都没有触发昏迷效果,总之,触发的几率是极小。
故而,到了现在,闻一诺都很少使用这门技能,实在有些不靠谱。
除非以后将幸运值提升上去,否则,这些跟几率有关系的技能,对他来说,都是不靠谱。
故而,自己虽然不是衰神附体,但运气也好不到哪里。
因此,闻一诺也不打算在这上面去浪费时间,有闻九军全体成员去跑动就行。