那远远缀着的小战士,已经被甩开了,被甩开之前,他只能隐隐约约看见邪恶毒蛇的身影,却看不清邪恶毒蛇的血条。
他不知道,高道加持下的施毒术,已经给邪恶毒蛇毒掉了一大半的血。
甘迪早就发现,自己现在的施毒术,每一跳的掉血量,在5滴到9滴之间。
而5和9的概率都很小,常出现的是6、7、8。
相信老道士都有过这种经历,这个boss我打不过或者杀得太累,又想打,怎么办?
答:毒死它。
甘迪也不例外,注意到掉血区间之后,他开始有意识的控制掉血量,每当一跳的伤害低于8滴,他就马上再刷一个绿毒,直到刷出来一跳伤害8滴或者9滴。
经过甘迪的粗略计算,就按每一跳8滴血伤害,4秒钟一跳,那么生命值为11的邪恶毒蛇需要138跳才能毒死,就是138跳x4秒/跳=552秒,即9分12秒。
算上偶尔毒掉了没来得及立刻补充,邪恶毒蛇趁机略微回复了一些血量的情况,十分钟,也该毒死了。
从甘迪施毒二连引到邪恶毒蛇开始算,直到在小广场摆脱跟踪的小战士,也有差不多十分钟了。所以此刻,邪恶毒蛇的血条,已经只有一小截了。
这个位置不错,甘迪引着邪恶毒蛇来到了广场中间一处怪物稍显稀疏的区域,对着血量已经不足1的邪恶毒蛇,直接火符连射——
老道士都知道,如果单靠长时间的绿毒而毒死的boss,由于作战时间太长,毒死是没有经验的,所以为了这高达18点的经验值,最后一点血量,甘迪必须手动带走。
邪恶毒蛇移动速度很快,boss类怪物后仰的时间也要比普通怪物的短,但甘迪还是靠着有红毒加持,单发伤害大约3滴的灵魂火符,在邪恶毒蛇近身的一刹那,成功将其击杀。
邪恶毒蛇不甘地在临死前对着甘迪狠狠来了一发必杀技——必杀剪,饶是甘迪防御高达8-27,还是干掉了甘迪5来滴血,
而后身子一扭,发出一种难听的悲鸣,瘫软在地,贡献出一片8x8的华丽大爆。