这些掌握高位力量的西大陆人怎么可能不阻止蓬莱,不把天尊给按回去。
所以,你们也看到了,我没撒谎吧,西大陆的历史背景和故事梗概,我都想得很清楚了,嗯,故事梗概肯定不是直接写西大陆人一代代的牺牲和尝试,而是通过主角的经历去还原去看见。
话归正题,既然做好了设定,那蓬莱后手和西大陆的阻拦为什么不浓墨重彩地写,让天尊翻盘,然后再翻盘,这样才有高潮,才有真正打败强大人物的爽感。?
这同样有两个原因,一是我自己揣摩过后面的情绪,那不该是欢庆的、喜乐的、热烈的,应该是夹杂着悲伤、痛苦、绝望的希望,带点终不似少年游那种气质。
嗯,绝望亦希望主要指的是这段,不可避免地走向融合的绝望和保留着最强烈那部分感情和人性的希望,是末日开始有了曙光,是只要活着,就还有点希望、将来未必没有更好办法的希望。
卷首话这句话是对这一段的总结,也是对大家的寄语。
这样的状态下,我再浓墨重彩去写蓬莱后手,写翻盘,于大家真正高兴和兴奋起来后,再写小克和卢米安的那段对话,去写最终的诡秘之主会是什么样子,去写“值得”,从情绪上来说,可能更没法接受吧。
嗯,小克的这番话,这样的选择,这样的融合与对抗,我在诡秘最后部分其实已经提过,这几年的采访里我也反复在这么说,所以不存在欺骗,也不存在为了第二部才做这样的处理,从头到尾,始始终终,没有变过。
这在写诡秘第一部,落笔的时候,就已经决定:
所有人都会死,包括我。
我们是守护者,也是对抗疯狂与危险的可怜虫。
这是全书的基调,从未变过。
第二个原因嘛,技术性问题,西大陆篇的力量体系我还没做细化呢,只是有历史背景和故事梗概,力量体系这么复杂的东西,现阶段根本没精力去细化,所以只能从象征性表现来处理。
以上的,既是经验,也是问题,有时候,鱼与熊掌不可兼得,但知道问题在哪里,之后多想想多琢磨,说不定能找到解决的办法。
第三个问题,为什么第一个抽出来“世界”牌。