第283章 颤抖吧电脑品牌(2 / 4)

这种好来坞电影中的处理模式,对于很多人来说无法接受。

在好来坞的电影中,只要是撞车必爆炸。

而在现实生活中,每年发生数万起的车祸。

甚至有的车辆在高速上被后面的卡车追尾,一辆小轿车硬生生的被挤压成了铁饼,里面的司机跟所有的乘坐人员全部遇难。

可即便如此,车辆也没有发生所谓的爆炸。

一万起车祸中,能遭遇一两起爆炸就已经非常的罕见。

起火燃烧是最为常见的现象,可是爆炸却是非常罕见的。

而被开枪射击之后产生爆炸,这的确符合科学,但是并不符合现实。

很显然,后面追击的这伙人,他们枪械瞄准的地方都是驾驶位跟乘坐仓。

并没有人去瞄准这辆车的油箱,可是却莫名其妙的发生了爆炸。

游戏终归只是游戏,这种爆炸更能激发玩家们的情绪,或许这样安排也没有任何错误可言。

能让玩家更加投入的氛围感,才是游戏开发者要关注的东西,而不是完完全全按照现实生活中的数据去打造这款游戏。

如果发生在现实中,怎么可能有一百个人跳伞去参加这样的搏杀。

当游戏一次又一次缩圈,当大家来到决赛圈的时候,在场的观众们大约已经熟悉了这款游戏的玩法。

很显然,随着圈子越缩越小,大家遭遇的频率就会越来越高。

而随着每一次的遭遇,不是你死就是我亡。

活到最后的人,一定就是取得最终胜利的人。

每一次的缩圈,每一次的遭遇,当这只小队成功的击败对方,并且从对方的物资中补充自己的损耗时,现场人们都会伸长脖子去仔细观望。

“这跟传奇游戏很像,打死对方就能够爆装备。

只不过这款游戏更狠,之前那么长时间的搜刮,一旦被击败之后,所有的物资便拱手让人。

好在这只是一款普通的射击游戏,要是像传奇那样经营类的游戏。

一件装备需要花费大量时间,就这样被人给爆了出来,岂不是郁闷到死。”打败对手的兴奋,以及抢夺对手战利品的成就感,让每一个人都要跃跃欲试想要参与一把。

“这有什么,cs干掉对方之后,不一样能够捡取对方的枪支吗?

这种游戏上的设定,又不是他们刚刚发明出来的,要不要吹得那么过分。”不知道为什么,有些人听到别人夸奖眼前的游戏,心里面竟然有一丝不自在。

明明眼前的这款游戏画面更好,玩法更多样也更自由,甚至从画面中就能够判断出射击感也远远好于cs。

可是,当听到别人无底线的赞美时,就压抑不住想要反驳的心情。

明明自己也很喜欢眼前的这款游戏,可就是忍不住脱口而出。

被抬杠的人并没有反驳,而是继续看着眼前的屏幕欣赏着游戏内容。

现在的他,根本没心情跟身边人去吵这种无所谓的架。

这只会影响自己欣赏游戏的心情。

“我靠,这样也行…”就在不理会身边人的时候,竟然发现游戏中一个让人拍桉叫绝的道具。

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