如果多花一点钱,这些游客甚至可以乘坐霸王龙出行,体验陆地霸主的威勐。
这种真实的感觉,比地球上任何一家游乐场带给消费者的感官更刺激。
甚至这些人可以体验一下恐龙猎手的刺激生活。
一行人可以深入恐龙的家园,去捕猎他们想猎杀的任何一只恐龙。
除了跟原始的动物打交道之外
,这些人还可以体验剧情世界。
例如,苏安完全可以把魔界三部曲加入到游戏之中。
作为游客,作为消费者,他们或许可以体验主角的一切经历,也可以作为一名小兵去参加这虚幻的战争。
如果愿意花更多的钱,这些消费者还可以体验国王的待遇。
甚至游戏中的王后,都可以在未来的二十四小时属于这些消费者。
只不过,为了避免法律纠纷,这些往后大概率只能是npc角色。
即便发生了无法被描述的事情,也仅仅是消费者跟数字npc发生的故事,并不会牵扯到触犯现实法律的问题。
总之,只要大家愿意花钱,在这个世界中只有他们想不到,没有苏安做不到。
只要能吸引全球绝大多数的消费者,以旅游的名义来到这个世界游玩。
那么这些消费者在这个世界里所获得的一切服务,都将会有真实的玩家来提供,无论是恐龙的驾驭,原始酒店的住宿,甚至恐龙大餐的烹饪,以及在虚幻世界内所有游客的基础服务,都将带来一个又一个工作岗位给那些社会底层人员。
因为有新技术的加持,在这个世界里语言将不再是障碍。
系统会实时翻译成对方能听懂的语言。
不过,苏安创造这个世界,并不打算给国外的底层人员提供工作岗位。
无论是下一位人口大国,还是东南亚的那些廉价劳动力,他们都将无法在这个游戏世界中获得最基础的工作岗位。
这些人可以购买游戏设备,进入到游戏后以采集资源的方式获利。
但是,这种方式的获利,会有极大的风险性。
他们会遭到其他玩家的攻击,甚至有可能让他们一天的所有采集,被其他玩家掠夺。
如果不能及时变现,这些采集类玩家,只能成为别人的免费劳动力。
游戏设备的上线,在全球引发震动的同时,很多游戏玩家都迫不及待的想要购买,然后第一时间进入游戏体验。
不过,此时的游戏仅仅开放了测试区域,还没有正式对外开放整个游戏世界。
根据小黄人科技公司的公告,游戏头盔的售卖数量达到一千万时,游戏会正式对外开放。
此时,由于售价在绝大多数玩家可承受范围之内,一千万的销售数量仅仅只用了两周的时间。
此刻,种花家的游戏玩家,达到了三百五十万。
而另外六百五十万玩家,分布在世界各地。
随着游戏头盔正式达到一千万,游戏在种花家京城时间晚上八点正式开启。