而这些服务于机构或者公司的员工,在游戏世界中必须享受到旅店或者个人租房的六小时以上睡眠时间。
如此强硬的规定,导致旅店跟个人租房业务快速爆满。
随着小黄人科技公司的公告放出,仅仅第一天便有十几家全球五百强企业与之洽谈业务。
这其中,除了衣食住行的企业之外,还有很多电影公司想要在游戏中拍摄电影。
因为游戏的逼真度,可以帮助电影公司节约很多特效成本。
除了电影公司之外,一些唱片公司也希望自己的艺人能够在游戏世界中拍摄MV。
不过,这种生产内容的公司,全都是一些小角色。
而真正具有影响力的,是全球排名前十的酒店连锁品牌,全都找上门想要与之合作。
倘若在整个游戏世界内,建立成千上万家酒店为玩家们服务。
这会带动这些酒店连锁品牌在全球的影响力。
同时,这些酒店也正是因为看到了游戏内的超现实逼真度,所有人都认为这款游戏即将成为全球各地旅游目的地排行榜第一名。
仅仅是为了近距离参观恐龙这样的生物群体,就足以带动相当大的旅游市场。
每年去非洲观察动物迁徙的人们,就能给非洲带去十几亿美金的收入。
而在眼下的游戏世界中,大家却可以近距离参观甚至是触摸这些早已灭绝的动物。
这种参观体验,比迪士尼乐园真实一万倍。
再加上游戏内对于游戏角色睡眠的强制要求,这也导致这些酒店有充足的客源市场。
只要这些酒店开始入住,无论是一砖一瓦,还是房屋内的床单被罩,这些原材料都需要从游戏中汲取。
而想要获得这些原材料,都需要人们去生产跟采集。
然而,在衣食住行排名最后的「行」字上。
此时,全球各豪华汽车品牌并没有与之接洽。
毕竟,游戏内现在仅仅只有马车,能够与这些汽车品牌形象相呼应。
此刻,游戏为了保持中世纪的风格,并不接受内燃机哪怕是蒸汽燃机的汽车出现。
游戏并不希望短时间内演变成蒸汽朋克类型的画风。
而是希望马车充斥着整个世界,因为这样更符合眼下的真实感受。
倘若有人驾驶着马车在山路上前行,而突然对面亮起一道闪光,有人骑着哈雷戴维森呼啸着迎面驶来。
这种奇怪的感受,会破坏游戏的整体,会让很多玩家感觉游戏跟现实并没有多大区别,从而渐渐对游戏内的体验感到麻木。
为了让大家感受到游戏世界的真实,同时这种真实又与真实世界完全不同,小黄人科技公司会严格筛选所有入驻游戏的品牌,以及这些品牌制造的各类商品。
甚至就在公告放出的第二天,有一家知名的武器制造商找上门来。
希望为游戏制造传统的前装药火枪…
武器制造商给出的理由非常简单,因为火药的发明并不需要多大的知识储备。