不过段青没有那么做,他只是把自己的“标配”脸转换成了另一种脸型,然后端详了一下,觉得应该没有人会把这张脸和现实中的自己联系起来之后,就满意的选择了确定。
人物生成中人物建立成功。
正在扫描玩家身体状态,请稍等。
空荡的世界仿佛被定格,时间在无声中似乎流逝了很久,段青注意着系统下一步的提示,眼神慢慢变得恍惚,一副若有所思的模样,似乎并没有觉察到系统正在扫描自己的过程。直到叮的一声响起,他才从失神的状态中醒来。
玩家身体状态检定完毕,人物初始状态如下:
力量:4敏捷:5智力:7精神:6
段青的眼睛盯着这些数据,嘴角抽搐了一下。
人物设定完毕,请取名。
“这这”段青没有回应系统的问题,憋了半天方才长出一口气:“好坑啊”
尽管很久没有接触游戏方面的东西,但本着负责的态度,段青还是去查过这款当前最火热游戏的背景和其中一些设定,他记得游戏建立人物的初始属性,是根据玩家现实生活中的真实身体状况决定的。这个设定,并不是游戏公司官方对外的说明,而是很多玩家在做了多遍重新建立人物的尝试之后,根据每次人物数据的相关性,得出的这个最有可能的结论。
段青对自身的身体素质很有自信,毕竟少年时代的自己,也曾经为了逃跑,从家中一口气跑出十公里远,后来还因此在学校参加过运动会,混个参与奖什么的。至于最近这段时间“苦其心志,劳其筋骨”一般的悲催生活,更是让他对这方面充满信心。所以说单论自己人物的属性值,再怎么说十点里面也能占个七八点,结果除了智力以外,其他的各项数值都没有入他的法眼。
段青像大多数曾经的新人一样愤怒了,然后又像他们一样无可奈何——死在沙滩上的前人们正在用血淋淋的历史告诉他,重来也是这副德性。所以他只能继续按着系统的提示,来到了包括他在内的大多数人都会头疼万分的部分:想名字。
前顾后盼,望天望地,抓耳挠腮,捶胸顿足,在挤尽了胸中墨水,写写删删了半天之后,段青双手颤颤巍巍的用输入设备写上了四个字:“青山绿水”,然后左手一巴掌拍在自己的脸上,右手迅速把这几个字抹去了。
起名字的苦手,向来都是这么纠结。
“我到底在想什么啊”段青心中呐喊着,然后沉默。