噗段青赶紧转过头去,忍住了差点喷口而出的笑声——我说怎么半天没见人,原来是被人家一刀砍死了。
只要坚守一阵子就过去了的战斗,非要去前面送死
“啊”梦竹站在原地愣了半天,才明白过来基德的话中之意。她的大眼睛眨啊眨的,一副不知所措的样子,最后还是看向段青,后者摆了一副无所谓的脸。
“怎么,没见过死人么。刚才人家的一个护卫还倒在了我们面前,难道你这么快就忘记了”
“那,那不一样”小姑娘手舞足蹈了一阵,然后微微地低下了头:“好吧”
“哈哈哈哈!无畏生死,这才像一个合格的冒险者!”基德向段青竖起了大拇指,然后大笑着走去了:“果然是瓦尔看中的人物”
“我也看好你!”
我可不想被你看好望着那个闪闪发光的铠甲背影,段青撇了撇嘴,然后随着后方的招呼声走去——整装完毕,车队即将重新出发了。
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虽然没有砍杀任何一个山贼,但是段青等人还是拿到了一些经验。看来这些类似事件一样的东西,也是玩家在自由大陆中不可或缺的一种冒险经历,就如同段青和梦竹在翡翠之森那里遇到的事情一样,最后他们虽然没有什么物质上的收获,但大把的经验和新奇的经历都是无比宝贵的。
光是那些东西,以后都可以吹半年了。
不过过了二十级之后,想要升级就更加困难了。玩家们需要从现在开始,逐渐学会利用手头现有的资源,将力所能及的那些经验安排得合理一些,最好是充分利用冒险团里面接到的委托或者任务——这是经过各种实战测试的自由世界玩家们,总结出来的最有效率的升级方式。
嗯,是现有的最有效率的方式,总之比满世界找怪杀的要强。
翻看着自己的人物属性面板,段青皱着眉头,不知道在想些什么。之前在森林中与雪灵幻冰的那一战,让他被迫用掉了自己一直扣下的空闲属性点,将之都加在了力量之上,后来为了能够使用菲尔的短剑,他又不得不将剩余的空闲点数都加到了敏捷上。所以在他已经二十级的现在,身上的余点已经是一点不剩,今后发展方向的可能性也已经被消耗殆尽了,这与他一贯的习惯和风格是不符的。
不过目前他正在思考的,还是另一个方面的问题。
挑斩:用力上挑的一击,可以击破对方的防御。
威力:18%
技能需求:力量1点,近战武器。
这是他在击退闯入缺口的那个山贼时,系统提示他领悟的技能。他将这个技能的描述与之前的那些技能描述放在一起,又仔细的思考了一阵,还是发现了很多其中的问题。
技能居然出现了需求?还与属性值挂钩?之前钢铁雄心说的那些,果然是正确的吗?挑斩和普通的斩击都是砍人,区别究竟在哪里?还有,这些技能几乎都需要近战武器,那么其他的武器能够领悟到什么技能?如果我拿一根法杖,就有可能领悟法术?对了,之前的战斗好像还见到了弓箭,那么自由世界中,怎么没有远程武器这样的东西?