569 超越极限,参战宣言(3 / 4)

“可是你没有看到任何的魔法……对吧?”

捂着自己刻着剑痕的胸口,普兰斯艰难地站在原地摇晃着,但脸上带着嘲讽的笑意,也随着他的回答而变得更加明显了:“尽量地压缩与取消自己的施法动作,甚至不惜放弃一些强大的魔法……这是所有上过战场的魔法师,一定会领悟的一条铁则,没有学会这一点的人都不会活着回来,也不会像我一样站在这里,所以……你这个乳臭未干的小家伙,比起他们来还差得远呢。”

“那个家伙的理论跟你很相似。”远处的絮语流觞适时地低笑道:“如果不是现在,你们或许能够成为好朋友。”

“拜某个老法师所赐,瞬发魔法这一点我早就能够做到了。”段青则是无奈地摊了摊手:“不过……相比较于玩家所能使出的技巧,我与那个家伙还差得远呢。”

“怎么,你也不相信他说的话?”

“我可没这么说,因为我注意到了。”段青的声音不由自主地压低了少许:“他不仅释放了风盾,而且还将附魔术按在了自己的盔甲上,这样他的防护速度与下坠速度,都会比对手想象中的要快上几分,考虑到之前隆道尔喝出拔刀斩的时点,他已经有了可以嘲讽任何对手的强大理由,因为虽然没有达到能够完全躲过攻击的程度……但他的反应能力,已经超出了普通玩家所能达到的程度了。”

普通玩家所无法达到的程度——这就是玩家与游戏世界内的npc最大的差别,因为即使是玩家们的实力再如何高超,他们也是无法违反自身的生理反应速度与肌肉操作水平的。虚拟真实游戏发展到现在,已经有无数的玩家因此得出了“不要与系统作对”的真理,而这也是他们在不断钻研游戏世界的体系与漏洞的同时,依然能够对轻易可以颠覆世界的boss可以欣然接受的原因。自虚拟科技发展到现在的四十多年历史中,鲜少有人能够真正地突破这个玩家身份的界限,从而让发展到第四世代的虚拟技术,依然存在设计者可以拿来限制玩家的力量与空间,不过这种超人一般的范例还是出现在了被人津津乐道的传说里,三年前的断天之刃就是最为典型的一个例子,乃至在过去的相当一段时间中,许多玩家已经将“可否突破人类的极限”当做是区分普通玩家与真正高手的判断标准了。

虽然随着时间的经过与那些人物的消失,这种已经被埋没的理论已经很少能够看到了,就像是在场的这些玩家们,很少有人能够发现普兰斯的手段一样。

“你,你……”

“好了小宝贝,是时候真正地了结你了。”

似乎是之前的一连串动作与最后的攻击用尽了自己的力气,跪在地上的隆道尔只能眼睁睁地看着对手的接近,而那个看上去受了严重伤势的普兰斯,气色似乎也比隆道尔要好得多:“为了防止其他人误会,我还是多问一句吧——要投降吗?虽然这很符合你的风格……”

“不,不可能的!”年轻的剑士立刻从震惊的神色里恢复了过来:“隆道尔家的人从来不会轻易言败!”

“哦,不要这样嘛,那可不是真正的你。”举剑站在对方面前的普兰斯笑得愈发灿烂了,但在其他人的眼中,这与恶魔的微笑没有什么区别:“没有什么东西能够比生命更重要……难道你连这一点都不明白?”

“比生命更重要的……还有隆道尔家的尊严。”年轻的剑士咬着渗出鲜血的牙齿:“让我们放弃王位……那与死了还有什么两样?”

“既然如此……”

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