随着玩家等级的提高,不断的深入森林的外围。
于是,有玩家遇到哥布林。
起初,一个玩家在森林的北边看到哥布林留下的痕迹。
他把这件事告诉了队伍的其他人,队里的伙伴共同商量后,决定追踪这些哥布林。
他们沿着痕迹一路追踪到一处洞穴里。
看着这个洞穴,有人提议说:”哥布林这种生物天性狡猾,我们应该多找些人手来,只有我们几个人可能应付不来。“
另一个反驳道:“不过是一群哥布林而已,有什么可怕的。”
最后是队长一锤定音:”别吵了,我们先进去看看情况,如果哥布林太多我们再撤退。“
“不管如何,出现新的怪物,还发现了怪物的巢穴,可以快速推进玩家们的发展,我们应该尽可能地带回去更多的信息。”
洞穴往往是很多野兽的栖息地,玩家到洞穴中进行探索是擅闯野兽领地的行为,很有可能遭受攻击。
随着小队的深入,他们一边小心谨慎地观察周围,同时一路做着标记。
迷路是洞穴探险者最容易遇到的问题。深入地下洞穴,缺少了路标和指引,也没有准确的参照物,一切都是未知的,就连洞穴有多长、多宽、多深可能都无法知晓,四周的黑暗压抑得人喘不过气来,在这种情况下是最容易迷失方向。
地下洞穴得不到光照,多为阴暗潮湿的环境,长时间处于这样的环境下,对玩家的心理是一种极大的考验。
一路上他们看到动物的遗骸,和零零碎碎的骨头,这让他们心里开始感到忐忑不安。
他们尽可能地注意脚下,以免发出声响惊动里面的哥布林。
不久,他们发现一个分叉路口,在这种环境下分兵两路或者随便选择一条路都是不明智的。
他跟队伍里带有“疾行”的队友分别去探路,剩余人留守原地,如果发现哥布林,通过系统联系。
“嘀嗒嘀嗒“
不断有水滴从山洞上面的石钟乳往下滴落,等待总是让人感到焦虑不安。
终于队长那里发来信息,其他人迅速赶往那里。