李牧已经找到了适合自己建屋的地方,在精灵之森的东南方向,这里树林比较稀疏一些,附近有一个小小的湖泊,虽然不大但是很漂亮,湖畔旁有一个大榕树,大树能提供更多的氧气和遮蔽阳光的作用,李牧打算把那里作为建屋的场所。
当他来时,路上只看到很少一些精灵小屋,看来在这里的人不多。
李牧开始认真地建屋,他拿出了图纸,这是他用怪物材料和蕾贝卡交换的,图纸画得很详细,应该是怕他作为一个外行看不懂,将图纸摆放在地上,李牧先去附近砍树,来时特意去萨米尔长老那里买了把品质高的斧子,花了他1金币。
由于原木是圆柱体形状,直接堆叠会发生滚动位移而无法形成稳定结构,所以李牧在原木上开凿了统一大小的凹槽,然后堆叠的时候他也是按照“一横一纵”向上叠加,所有原木可以分为三大类:底部、中部、顶部,底部决定建筑面积,中部决定建筑高度,顶部决定建筑美观,图纸上小木屋是坡状屋顶,所以顶部原木的结构会稍微复杂一些。这些都是蕾贝卡教给他的,他自己也是完全不懂。
李牧在完成砍树后,李牧开始切割原木和搭建房屋。
李牧将原木沿纵向切开,长方形的切面朝下放置于地面上,作为建筑物稳定的基座。
在基座之上不同的凹槽上交替使用不同长度的中部原木,形成墙、门、窗等结构。
搭建时,李牧小心避免建筑倾斜和坍塌。
墙体部分完成之后,就要放置屋顶。
李牧用形似钝角三角形的原木作为支撑,其上一片一片地盖上屋顶。
很快,李牧就把自己小屋的主体给建好了,虽然小屋面积不大,但是李牧花了很多时间和精力将它建得更有特色一些,如他利用“藤曼缠绕”技能将屋顶爬满了藤曼,两侧还有藤曼的枝条顺着下垂,看起来就有点森林小屋的感觉。
他想自己房间里应该放一张床,如果放个躺椅那就完美了。李牧仔细观察着自己屋子的结构设计,他还发现在屋子里有很多地方可以做装饰,比如:有一扇门,门上挂了一个风铃。再比如在屋子中间有一扇窗户可以看风景。
蕾贝卡告诉他:“太纯的颜色会显得廉价,而深色和不太纯净的颜色才显得高端。”
李牧仔细想了想,既然小屋是以偏蓝色的玉绿作为主要色彩风格设计的,那么墙壁和房顶应该选择蓝绿会更好一些。
忙碌了一整天,李牧倒床就睡。
第二天,坐在床上伸着懒腰的李牧,看着窗外的湖泊,心想如果在湖泊边上建造一座小桥连接着森林和湖泊,看起来一定很漂亮。
现在他开始明白蕾贝卡她们,生活也许不需要仪式,但需要归宿。