血量低于5%时,增加1%伤害,之后每降低5%的血量,增加4%的伤害,最多增伤3%,修炼后125级以上连续锁定技能的冷却时间从136秒降低至12秒。
技能3:逆天改命
主动状态技能,使用后在自己和队友身上加一个盾,持续5秒,盾结束后,返还有盾期间受损的生命值4%,如果角色死亡则不生效,盾的效果不叠加。
技能4:老君护体
角色处于濒死状态时,自动召唤太上老君附体触发后免死一次,同时血量回复3%。附体后增加25%的减伤和3%的反伤,持续1秒,最小触发间隔18秒。如果角色当前处于其他附体状态则不触发,也不计数。
弓手和弩灵:
弓手和弩灵技能主要为远程物理攻击技能。弓手和弩灵各有两个进阶方向,分别为射击、捕猎和刺杀、驯兽。
射击和刺杀为弓手和弩灵的最强伤害方向,其主要方向就是加强弓箭的攻击力,对敌人造成更大伤害。
捕猎和驯兽主要技能为对宠物的捕获,控制和加强,除了自身攻击之外,还能靠宠物来攻击。
技能1:穿心箭
兽王谷独门箭法,直击要害,带有攻击力,并有机率忽视目标防御
技能2:连环箭法
兽王谷独门箭法,多箭相扣如同连锁带有物理攻击力,对多个目标造成伤害
技能3:野性
模仿野兽攻击姿态,主动提升物理攻击力