浅浅答疑,以及说下本书。
第二本原创,也不指望写的多好,只是想写一个故事,所以,能看的了的人就能看,看不了就不能看。
我文笔垃圾,剧情无聊,构思老套,可是我不要脸啊(我他妈想写一个故事而已
我要说一个鬼故事,你上来说这世界上没有鬼,然后嘲笑我没文化,传播封xxx,这故事就进行不了了。
本答疑可能比较散乱。
本书力量体系是偏简单化的,你不用去管每个阶位多强,因为吃资源变强的路线,理论上你有资源就能迅速变强。(参考了人类创造武器的速度
英雄单位可以视作为一种武器。
能变强的人可以迅速变更强,而弱的人则会很难变强,这种升阶迅速的体现,可能在后面会更加突出。(参考了有钱人往往更容易有钱,也更加有钱
包括火种的设定也是如此参考,底层英雄都很穷,但一到去购买武器,则会以各种大额火种交易。(参考自普通打工人和去购买跑车的有钱人,平时吃穿拮据攒钱买房的人。
而如果要打架了,就会用这些火种升阶,企图占到一点优势(参考:云顶之弈血条见底了,死马当活马医的升人口垂死挣扎
火种是一种来自于凡人的能量单位,普通英雄是靠封赏获得,来源不易,但他们寿命长,所以积蓄算多,但是一到四阶的英雄单位,只是单纯的肉体变强一点而已,没有出现碾压变化,所以各个势力升阶谨慎,更倾向于攒着买武器。
所以,除了一些明显的超能力外,都不用管每个阶位多牛多牛,是设置阶位,纯粹是因为升级流必须告诉别人主角明显变化(单纯水字数。
火种的各个阶位:单纯参考rmb,商人报价,以英雄阶位能换算起的阶位报价,面对主角就以六阶火种七阶火种报价,面对二阶英雄就以一、二阶火种换算报价。
一阶英雄买东西就得掏一堆一块钱硬币去交易,二阶英雄可以有十块钱纸币去交易。
主角从晶体碎片那里得到的信息就是,凡人——战士——英雄,三个阶位。
可以理解为那些细化的英雄阶位,是异世界人通过一些细节区分,演化出来的约定俗成。