第五章——可算有点主角样(1 / 4)

万千之人 ACHKC 6229 字 2023-05-22

副本的怪物设定会根据难度而变化,困难难度只会增加怪物的hp值和基本数量,boss伤害加高,然后总体掉落率提高。

再往后的难度,除了以前面的难度为基础提高怪物的各项属性和数量外,还会额外添加新的怪物物种,改变怪物的攻击模式与技能等等,甚至在遇到遇到最终boss之前添加小boss,或者在最终boss身边加几条。

但随着难度的不断升高,掉落率也会一步一步提高,这就是所谓的风险越高,收获越大。另外,副本只有在结束结算时才会给予玩家在副本中得到的经验值,而获得经验也会根据难度像掉落率一样提高

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“你是说,可以放我上去浪了?”勿虑孤充满质疑的语气向萧烟酒问道

“可以这么说,但是你最好听指挥行事,不然别怪队长拿你做战术。反正你刚才没发病不是”萧烟酒毫不犹豫地回答

在刚才萧烟酒说,让勿虑孤暂时放弃后勤的位置,跑去当输出就行时,脑子有病而且还不知道什么时候发病的他对这话可是很惊讶的,毕竟随时可能送人头的坑比还放上去浪,想什么呢

而萧烟酒却有他的想法和答案“这次要干掉的怪物食人花妖,是站桩型的怪物,它们站位分散,而且任务道具也只会在它们身上掉落,虽然花妖有毒气吐息这种远程攻击和缠绕等控制,但你好歹也是主点敏捷力量的人,躲开不成问题,就算被打中,也能被其他人及时带离攻击范围而不会被追击伤害。还有什么要问的么?”

这个回答,让勿虑孤哑口无言,无话可说,他非常想搞个黑框眼镜给他带上,然后再现一下某个网络上挺火的表情包

也许是觉得这边讨论好了,顾般就走了上来催人了“话说完没,还打不打了”

“已经完了,这关不难,也没得收集,就各自随意吧”萧烟酒也不继续说了,他回答他所想的站位,准备开团

“好了,既然都好了,那么就——”

“上去开团!!!”

其余四人“???”

顾般还准备慢悠悠地发号施令,然后继续上一次的配置打花妖。

结果,还没等人家出声,某人就先上来给只花妖怒刺一枪,仗着敏捷和疾跑技能给的加速度,这枪刃枪尖给花妖的伤害,就算不是技能,没buff加成,伤害也是够痛的,上来就把花妖一号hp条里的25%打没了

在打伤害的时候,也会根据伤害物,物体的速度,以及击打位置等等给予不同的伤害加成。

比如一弓兵,拉弓蓄力到顶然后射箭,一箭射中某个玩家的头颅,那么伤害就会翻倍,基础伤害也会根据射程和速度等等得到距离与速度加成。

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