不过有趣的是,这工作的中途难得发生了有趣的事情,一件无法让谢云相信的事情。之前谢云中意的少女,不知道从什么时候开始,盯着店里的人看着,也就是谢云。
谢云的感觉也许是受了游戏的刺激,察觉到了有人在暗中观察自己,但是怎么也想不到,居然是她,居然是自己感兴趣的女人!
“喂喂,怎么回事啊今天,这种事情不是应该反过来的吗?话说我居然也有被女人盯着的一天,这是要干什么?琪殇,于枫,谁都好,救我!助我!!”一脸淡定,交叉手抬起着,把手臂放在电脑前面用肘部撑着,遮挡住了鼻子往下的脸的部分,感觉在冷静思考的人,其实现在慌得一批,甚至想在现实里叫人。
然而在谢云看来,这也许是个机会,有提高好感度的机会。于是只能忍耐着这种视线,看着电脑前的攻略。
顺带一提,这家伙总算是查对了一次了,之前查的尽是一些副本和怪物打法的攻略,而且大多数的攻略和情报与自身情况几乎完全不符,有用的情报攻略几乎没有。
这回,他起码查到了关于枪术师的技巧和技术攻略,以及其他关于技能的攻略。
“哦哦!原来那个技能叫“受身”啊,明白那个战术家的起身怎么回事了。还有那个技能,居然这游戏也有蹲伏?!嗯明白这游戏为什么要把决斗场和原世界的技能属性分配给分开了。”谢云在内心里惊讶道。虽然脸被遮去了不少,但还是挡不住他的惊讶神情。
受身,是柔道基本技术之一,又称“倒地法“,是在被对手摔倒或是自己倒地时,为减轻自身所受到的冲击力所采取的自我安全保护的方法。
虽然不知道为什么除了拿柔道为基础做出的角色柔术师以外的职业也能用受身,但是这确实是个好技能,在之前的很多游戏也有类似的技能。
而蹲伏,是以前的某款大作常见的pk用技能,据说当时那个游戏的蹲伏和受身属于一类技能。万千之人则是把受身里的蹲伏分割成了两个技能了。
说到为什么把两个独立世界角色的技能点和属性点都独立分配,就不得不提技能点了。
据玩家的不完全统计,一个职业如果把所有职业技能给点满,至少要花费2万左右的技能点,而单纯依靠升级得到的技能点只有1万点左右。